本日は1日、重複、依存、並び順を少し調整して目立つ不具合は無くしたが、昔のようにどうやっても直らないみたいなことは無く、かなり簡単になっている気がする。
流石CSシリーズで、少数のツールとAIOでまとめ上げているおかげで、次世代本当に楽々入った感がある。
CSセットを入れる前に余計な天気、テクスチャー、ランドスケープAIOなどなどは全部排除したらすぐに調子が良くなり、手軽に、本当に綺麗になった。
本当にこれのおかげです。
FAULTIER'S PBRは1K 412MBと2K 1.52GBで3倍違いを比べるとやはり2Kが素晴らしく、最近のデーター肥満化は避けられないのはわかる気がするが、Parallaxで何とかならないのだろうか?本当にでっかいとすべてに置いて、良いことが一つもない。
結局、莫大なデーター量は全部テクスチャーデーターというのが本当に阿保らしいw
とはいえ、やはりおそらくVRAM書き換え時のフレーム激落ち、プチフリーズ状態を無くすためにはテクスチャーデーターは小さい方が絶対に良いと思うので、多少汚くても仕方がないか・・・VRAMはやはり32GB時代ですかね💧
あとは洞窟、ダンジョンはtomatoシリーズのParallax中心に入れてあげると綺麗になる。
とりあえず現在、442Modsだが、まあ戦闘アニメ重複は候補として入れたままになっている。結局は最後にいれたものしか使えないが、まあ入れっぱなしでも問題なし。
そんなMCOアニメModsは50個くらいは重複している・・・w
以前のようにな大きなバグも避けれているのは素晴らしい。
あとクラッシュログとSkyrim Crash Decoderも大活躍でかね。
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