2020年8月31日月曜日

Notice113 気づかないと奏でられない Quartal Change 251 Chant Count : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

 色々とややこしくなっていくので、簡単に整理していきます。

・Quartal Chenge
・Scale Chord
・AXIS System
・Any Key Modulation

カテゴリーはこの3つになります。

まずはシンプルに1つ1つのスケールコードを整理して、AXIS適応、そして他へ転調。

●Quartal Change

・Triad Chord Inversion
|Major|4:P3|m3:4|
|minor|4:m3|P3:4|

● Scale Chord

|Ⅱ|Quartal Chord|R245
|Ⅱ|Drop2 Chord|R245

|Ⅴ|Diminish Chord| All Chord|
|Ⅴ|Altered Chord=Root HU Melomi |All Chord|

|Ⅰ|Quartal Chord||
|Ⅰ|Drop2 Chord|

 

●AXIS System

AXISは代理コードとShift=Modulationを兼ねています。


●Any Key Modulation

Shiftさせる方法ですが、サークル オブ 5thで4度上のAny Key練習が一般的。

曲練習ならGiant Steps。

Notice112 気づかないと奏でられない Quartal Change 251 Chant Count : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

*●世界一簡単なⅡ-ⅤーⅠ練習

251は基本AXIS System全てで正しく機能します。

AXISはディミニッシュコードとなり、その機能はTSD全てで以下の通りです。

AXISの各コードトーンのR、3、b5、6

・Root=そのまま
・Ⅲ=ⅡRootless、ⅠBorrowed
・bⅤ=裏コード
・Ⅵ=6コード上三声

そして全てに機能的に使えます。
もちろんこれらのRootless Chordも仲間です。

・代理コード
・シフト

これらのことを踏まえての練習を集約してしまうと

12、45とは2度進行です。

そして#4入りコードはBorrowed ディミニッシュそのものです。
このことを踏まえて4度コードのチェンジをしていきます。

表記方法:H=Half、W=Whole、U=Up、D=Down
表記方法:1=Bottom、2=middle、3=top

●Ⅱ Quartal Change

|-|Ⅱ Chord|Ⅴ Chord|
|R|Quartal|2HU、3HD|
|Ⅲ|Quartal|3HD|
|bⅤ|Quartal|1HD、3HD|
|Ⅵ|Quartal|1WU、3HU|

※チェンジパターンは上記だけではなありませんが、一応目安で覚えていく。

●Ⅰ Quartal Change

|-|Ⅰ Chord|Ⅴ Chord|
|R|Ⅲ Quartal|Any Change Pattern|
|Ⅲ|Ⅲ Quartal|Any Change Pattern|
|bⅤ|Quartal|Any Change Pattern|
|Ⅵ|Quartal|Any Change Pattern|


2020年8月28日金曜日

ちょい足し加算おかずでゴージャスに変身。

 一人暮らしで、基本腹が減ったら食う習慣の場合、1週間でおかずが必要なのは3食程度。あとはパンやら麺を食べると、自炊すると割りに合わないので、基本惣菜ですが、そのままでは飽きてきます。

あと飯は炊く、洗い物のが面倒なのでパンと麺が後片付けがなく、超楽々。

●主食ご飯をパンと麺もいれる

主食:パン

+スクランブルエッグ
+レタスとハム
+チーズ
+上記とチリソース

主食:麺 

+スパゲティソースの素
+乾燥系(トロロ昆布、油揚げ、わかめ)
+茹で卵


そこで、ちょい足し+で加算メニューがやはり楽で、豪華な飯になります。

 バリエーションはまだまだ勉強中で、少ないのですが、素晴らしいアイディアです。

■アレンジ料理

●肉じゃが +レトルトorルーだけ。

+カレー
+ビーフシチュー
+ハヤシライス
+クリームシチュー
+チューブ味噌
+上記カレー系+ゆで卵


https://cookpad.com/search/%E6%AE%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E8%82%89%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%8C%20%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8?page=2&recipe_hit=19

かなり素晴らしいw
スーパーの130円程度の半分サイズ惣菜やコンビニの冷蔵惣菜で売っている肉じゃが惣菜を買ってきて、レトルト、固形ルーを加算すると最高に素晴らしい手抜きでもゴージャス感バッチリ。肉じゃが醤油汁は捨てたほうが良いw


●カット野菜千切りキャベツ + ライスプレート、丼系
なぜかキャベツがあると全然旨さが違うw
プレート、丼系+千切りキャベツは本当に手抜きで旨い。

+シーチキン
シーチキンとキャベツは本当に素晴らしい組み合わせ。

+コンビニ冷蔵食材の豚肉生姜焼き
+丼冷凍唐揚げ丼など丼系の敷き詰めキャベツ
丼系のソースは、スイートチリソース+マヨネーズ和えソースなどなど

https://tabepro.jp/57894

このソースは唐揚げなど鶏肉系によく合います。

 

●チャーハンの素
卵と冷蔵ご飯だけ。あとは味付けに失敗なしであれば最強。
かなり簡単で旨い。

https://lohaco.jp/ranking/67-5216-5216013-52160010003/

https://cookpad.com/recipe/5862151

+ハム
+ソーセージ
+焼豚
何らかの肉の味が加算されれば本当に素晴らしい。

+豚キムチ惣菜(セパレートでそのまま食ったほうが良いかw)

 

 ●何でも使えるちょい入れ あると旨い万能調味料

・粗挽き胡椒
・マキシマム(塩胡椒)
・味の素
・ラー油
・塩
・胡椒
・一味、七味
・タバスコ



2020年8月24日月曜日

Notice111 気づかないと奏でられない 次世代音楽への探究と遊び Chant Count : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

111のゾロ目なんで少し遊んでみますw

次世代音楽を考えたときに、どんなことが思いつきますか?

 ここでは思いつく限りのヒントというか、遊び的なものを考えるだけで、実践、やるのは大変なんで、アイディアだけをメモしていきますw

 そこまで手に負えるようになるくらいの技術に達すれば、遊べるのですが・・・

 前にも書きましたし、みんな考えることは同じwなので、重複もあるかと思いますw 

まあ凡人が思いつくことは大したことないことばかりなのですが、さらに突っ込んだ方向へ進めばそれはそれで別の楽しさがあるかも知れません。

 

●Geometrie modulationや魔法円で遊んでみるw

新しいAXIS SYSTEMに適応させて遊んでみる。 移調先、シフト先、マルチトニックなんでもありですw

https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk01Q9SrGI7sMnGGJFTwwp8dflWfViw:1598261381796&source=univ&tbm=isch&q=%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%86%86&client=firefox-b-d&sa=X&ved=2ahUKEwiQ863Pw7PrAhWwCqYKHQnVDuAQ7Al6BAgNEEg&biw=1350&bih=752

魔法と言えば、色々と怪しい世界感が想像されることでしょうが、簡単に考えてスカイリムの最強は魔法使いでしょうw魔法はリングやアイテムで、何倍もの数値に上がっていきます。スカイリムでは召喚魔法がお勧めですが、召喚キャラが全員ショボくて弱い過ぎるので犬ころ以下というのが玉に傷w

まあ最強キャラはアーニエルがスカスカで時間までしっかりお仕事してくれる最強召喚キャラなのですが、攻撃が弱すぎるので、劣り程度にしか役に立ちませんw

まあ犬ころか、アーニエル、どちらか居れば劣り足止めキャラになるので、劣り足止め2体、バンパイア一お嬢様+死霊術、影で弓打ち5名体制なら結構どこでも楽々。ウェアウルフ、バンパイア化もありかと思いますが、活動制限とかあるので、まだやってませんが同胞団には加盟済み。まだキワモノ系には手を出していませんwアバルクもModなしなら重宝するでしょうが、馬Modで荷物を持つことができる馬はもう旅ができないくらい素晴らしいModですw

 魔法円は12星座に合わせて作られているものも多くありますので、そちらがマッチするかとw

PCでランダム魔法陣を作って遊んでみるとか、無限に出来て大変そうw

https://github.com/CiaccoDavide/Alchemy-Circles-Generator 

 

● MicroTonalのModeとAXISを考えて遊ぶ。

これに関しては何度か、取り上げていますが、すでに多くのものがありますが、やはりピタゴラス自身、物理学者で、数学者だったので、同じ方向の人が考えたものが正統派ということで、31edoが私的には良いのでは?と考えています。

https://en.xen.wiki/w/31%E5%B9%B3%E5%9D%87%E5%BE%8B

https://31et.com/keyboard.php 

こういうのってIPADなどのタッチパネルなら簡単なので、作れば良いと思いますw
と簡単に言ってみるw考える、言うのは誰にでもできる。

ホイヘンスの原理自体は、数学はそれほどではありませんので、分かり易い。

https://www.google.com/search?q=%E3%83%9B%E3%82%A4%E3%83%98%E3%83%B3%E3%82%B9%EF%BC%9D%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8E%9F%E7%90%86&client=firefox-b-d&sxsrf=ALeKk01rxivHzBt728a1hbXmb708nQRK2A:1598263534695&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=NM_XIglBCX_i0M%252CRfs_gsVfXqvgjM%252C_&vet=1&usg=AI4_-kTpH8HFofkC83jlCHrhYIHQQe0rLA&sa=X&ved=2ahUKEwi2r_jRy7PrAhWOUt4KHQAFB3IQ_h0wAnoECAsQCA#imgrc=NM_XIglBCX_i0M 

https://www.google.com/search?q=31edo&client=firefox-b-d&sxsrf=ALeKk00uy1DW6qdiyWnDbXCtukVJXsC8RQ:1598262280521&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjW2PP7xrPrAhVrKqYKHRVxCDEQ_AUoAXoECAwQAw&biw=1350&bih=752


 未知なるTSD以外 第4の可能性を考えて遊ぶ。

 なぜいつまでも12音階を超えないのか?
長年の謎でしたが、残されたものといえば、あとはこれくらいかな?w

音楽にはTSD3つのカデンツで成り立つということ自体を疑ってみる。間違っている可能性を考えてみる。

これが第4の存在を明かされずして、12音階を超えられないものである可能性は大。

●第4の可能性 

TSDは3コードであるインターバルP3+m3。
ならば違うインターバルコードを考えてみる。

・P3+4
・P3+2=#4

そうすると第二のTSDができるがペアTSDみたいなものか?
まあこれは転調と見なせばこれは無いな。

・P3+P3(Augment)

Augmentがまず使い所がなく、どこにも属さないので、もしかしたらAugmentなんでは?最も有力なのはAugmentが疑わしいとかw

Augmentはシンメトリックと言う点もミソなのかもしれません。

そしてそれは12音階ではなく、31音階になって初めて使われるものかもしれません。 全く謎ですが、その可能性は無きにしもあらず。

 

 これが解明されると31音階を使いこなせるようになる可能性もあるが、凡人には無理なんで、諦めときますw

色々と考えるだけ、書くだけなら簡単なんで、妄想してみることは楽しいことですが、まさにアポクリファ(Skyrim)w迷い込むとどこまでも闇と困惑の知の迷路。無知、馬鹿ならば、さっさと立ち去れが良き警告とアドバイスなら、辞めとくのが得策かとw

 この先は天才のみ立ち入ることが許された禁断の領域です。
どこまでも薔薇ですが、それが楽しいのが天才さんたちなのでどうぞどうぞw

天才さん頼むから今の既存音楽を秘密にして満足とせず、色々と新しいものをクリエイトと挑戦して、新しい音楽の扉と道を切り開いて欲しいのが凡人たちの切なる願いです。

 未知なる音楽の探究は、オツムもかなり良くないとダメなんで、絶対に無理かなー

凡人たちはゲームにも忙しいしw

XB1X版アサシン クリード オリジン1500円だったので、 ポチったらこれが凄すぎるほど4K HDRで本当に繊細。アクションも素晴らしい出来。かなりゼルダ系。キャラは全く可愛くないですがw3年前のゲームで2世代前なんで、これが現役ヴァルハラ、1作品前オデッセイも期待大。安くなったら買うとして、本当に4Kのオープン系ゲームは今後も楽しみですw

Notice110 気づかないと奏でられない Pentatonic 251 Chant Count : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

Pentatonic学習を考えた際、この動画が素晴らしいので、ご紹介と記録メモ残し。

まずは、7thコードのインサイド自体の認識が間違っていましたけど、まあありですねw
素晴らしい内容です。

インサイド言われてみれば納得w

そしてシフトもまあ1245とこれも認識違いしていたら、大変ですね。

 


まあこれは1245ということで、気がついていましたが、シフトではなく、前回コードスケールで使えるとメモした通りなので、旋律でも当たり前に使えますね。

Pentatonic Scales for Jazz Improvisation (The Ramon Ricker Jazz Improvisation)より
https://amzn.to/3f5IM03
インサイドの共通音と重要な音をピックアップします。

 あとはいつものあのコードカラー表を見てアウトさせる。

minor7
Dominant

まあインサイドはそのままですねw

DominatとTonicが同じなので、ホワイトの7thがいい感じですねw

Dominantは全てインという認識で、色々自由にに変えてみたり。

コードスケールも同様に考えることが可能です。

2020年8月19日水曜日

Notice109 気づかないと奏でられない Quartal Change 251 Chant Count : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

 Wikiをいきなり作成するにはまずアイディアメモの走り書きとまとめが必要になるので、ブログはそう言う場所でいつも通りメモとして記録していきます。

 その代わり、編集時間が大変なWikiに時間が取られるため、ここで書いた内容をそのままコピペできるような記載で記入。また、長文はなぶり書きのまま、誤字脱字は無視していきますw

Wikiは昔から使おうと考えてはいたものの、データベースというものは不確定では意味がないので、ちゃんと確定させてからと考えていました。また構成を考えて、わかり易く作成する、まとめるという構成・編集能力も必要とされるため、能力と時間がかかるため、避けていましたが、ゲーム攻略サイトみたいにそんなこと気にせず、気軽に取り組めば良いかと思えば、気楽に始められますねw


●エニーキー2−5−1練習方法

練習内容

・Quartal Change

❗️Ⅰ & Ⅳ = #4 Interval
❗️Quartal Chordの1音ズラし。

・Chord Scale

❗️Inside : Ⅱ Dorian=R245、ⅣDorian=245b7=In Pentatonic
❗️Inside : Ⅰ Ionian=R245=In Pentatonic

Notice59 気づかないと奏でられない 訂正Giant Steps Coltrane Change 2|5|1編 ペンタトニック 、トライアドペア = MIC

❗️Outside : bⅢ、bⅥ、bⅦ Common Mediant Pentatonic

Notice58 気づかないと奏でられない Giant Steps Coltrane Change 2|5|1編 ペンタトニック 、トライアドペア

#6 modal concept 最初のステップColtrane Chage 初級 Giant Steps:Ⅳ Dorian Superimposition

コードチェンジとペンタトニック

 コードスケールチェンジはインサイド寄り、アウトサイド寄りで部類するならいつものペンタトニック表がそのまま使える。もちろんコードカラー=スケールカラーになる。そしてダイアトニックモードカラーの明暗表(明 LIMAP L 暗)となる。(暗記:リマップ L)

・Superimpose + Interval Phrase
・Chant Count : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

テンポにもよりますが、いずれにせよ251など一瞬です。
数秒のため、暗記したフレーズなどほとんど何も役に立ちません。しかしながら、その中からいくつかのパターンを身につけていくことが大切なこと。とは言え、曲中の251は時間にして2、3秒程度で次々とチェンジしていきます。その数秒でできることはそう多くはありません。

 

●曲練習

練習内容

・Change Point
ーーーーーーーー
・Motif
Thema

上記の251が基本的概念の全てを集約していますので、実際の曲ではそれらのチェンジポイントのみ気を付ける。チェンジポイントの一点のみ気を付ける。あとはモチーフからの発展、テーマに合わせてみんなで揃える場所、イントロ、エンディングなどなどアレンジ的な要素。




2020年8月18日火曜日

ゲーム攻略のようなジャズwikiページみたいなもの開設w

 ブログでは情報が埋もれてしまう。

私のツマラナイ長文、思想など邪魔で要らんw、情報が伝わりにくいなど、ブログはやはりブログですw

カテゴリーも適当になりがち、まあ欠点を補うのは検索のみで、ややデータ蓄積としてはメモ程度にしか役に立たないので、 データーベース的なウィキページを開設しました。

 

音楽の秘密 秘伝ノート Rootless Chords modal jazz for dummies wiki

https://jazz.playing.wiki/

 https://bonjin003.wiki.fc2.com/

 

 とにかくゲーム攻略サイトは本当に無償でみんなよく出来ているw

 Skyrimもこれらのサイトが無ければほぼ遊べないので、本当に助かっていますw

 このサイトがデーターベースとしては素晴らしいのこちらを参考にして構築していきたい。

https://skyrim.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88

そんなサイト構築を心がけて、音楽wikiを作成していきたい。まあ誰でも触れるようにしたので、まあボチボチとw

いきなり全てをすっ飛ばしていくので、基礎は楽典を読めだけで統一w

必要最低限で、演奏するために必要なものを中心に、理想的な音楽データーベースwikiを構築していく予定。

 そのため、理屈よりも演奏を楽しむ、音楽を遊んで楽しめることができるwikiを目指していきます。



2020年8月16日日曜日

激安XBOX One X購入w 一気に4Kワールド、やっぱり我慢できませんでしたw

寝ても起きてもずっとSkyrim三昧w

 Steamで200時間までは計測、スイッチ、Xbox One Sも合わせると合計400時間は超えたと思いますwアホ阿呆状態wですが、いまだゲーム序盤wこのゲームにはレベルの上限は無いそうです。

こんなにハマるとは思っても見ませんでしたが、それでもまだまだ未開拓状態。

XBOX One Sほぼ未使用でこれから活動予定だったのですが、XBOX One Xの中古がこれまた激安で投げ売り中w(新ハード3ヶ月後の2020/11/7発売ですからね)、おまけにカード決済で貰っているTポイント+5のつく日でさらに5%OFFで、2万弱で買えましたw超お買い得価格なんで、いらんかったが・・・ついついポチってしまいましたwいらんかったけどなーwまあ良いかw

まあ去年のクリスマス商戦、今年の3月の2回XB1X 3万円でしたが、全く欲しく無かったのですが・・・ここにきてSkyrim SEにハマりまくるとは考えても見なかった展開へ。

まああと3ヶ月で新しいゲーム機が出ますから、Xboxの場合、値下がり率が半端ないので、さっさと売っとかなければ、ゴミになりますからねw私は360から箱ユーザーですが、まさかXB1Xまで買うとは思ってもいなかったw

PSは3まで、ガッツリ箱ユーザですわwまあ元々windows好きなんで。マックは楽器PCとして、省電力のため。正直、任天堂とPSのゲームって子供向け過ぎて向いてないw

 まあXB1Sは唯一現行機種なんでリモート専用機で使えば良いか。リモートだと4Kとか関係ないので、低解像度で十分。セーブデーターはクラウドにあるので、相互維持も簡単。やはり4Kの凄さは必要不可欠。20フレームだと弓や魔法プレーヤーであるFPS的な活用はまず無理w跳びまくってで目標が全く定まりませんので、まあ良いかとw 

ちなみにXBOX One Sに2KテクスチャーMod入れまくるとたまにカクカクして、30フレーム以下になるが、まあそこそこ遊べるw

今後、ゲーム機もPC同様に下位互換が全て行われていけば、製品サイクルが早くなると言われているので、Xbox One Xがあれば5年間は遊べるはず、しかしリアルタイムレイトレは欲しい・・・・w

まあ4Kに拘らなければ、XSSで十分でしょうが、私は薄型省電力モデルのXSXが安くなったら買うと思いますが、まあそれまでは最低でも5年は現状機で乗り切るのは必須でしょう。

まあ2、3年後に我慢できずにRTX3060tiクラス(10T Flops Class)のグラボは買うと思いますがw


●Xbox One Xの実質消費電力測定(ワットチェッカー)

・起動とメニュー表示:78w

・4Kゲーム:ウィッチャー3:安定193w
・4Kゲーム:Skyrim SE:94〜138w 安定125w
・ゲームポーズのまま放置:Skyrim SE Modイントール中:98w
・サスペンド時 クイック起動(バックグランドダウンロード):40w
・サスペンド時 クイック起動(何も無し):14w

ゲーム中120w以下なんです。びっくりましたw 

しかしながらやはりウィッチャー3では190w。

やっぱりそのくらいですよねw覚悟してましたが、ヌルヌル動いていますので、びっくりですw PCではカクカク17フレームでしたからw

これは素晴らしい。消費電力GTX1650 PCの半分程度で、このパフォーマンスは本当に素晴らしい。ちなみにPCは160w程度で4Kは20フレーム以下。

XOX並みの環境をPCで再現するならグラボは、多分TDP150wクラスのグラボならそこそこですが、+CPU+諸々で確実に250wは超える。

やっぱりゲーム専用機の意味ってあるんですね。
まあ今の時代でもゲームやるならゲーム専用機なんですねw

流石に考え抜かれているだけあります。

●2020最新Modおすすめ記事

 しかし、再インストールごとにModも再インストールするのが面倒。しかも並びがちょっと違うと相性も悪い。

とにかくこれを入れて置けば間違い無いかと

https://screenrant.com/elder-scrolls-v-skyrim-graphic-mods/

・地形の詳細化ポリゴン系再計算は一番最後に入れる。

・マップ系や道路テクスチャー系も最後に同じ 。

・ライト処理系FX系は一番最初の方に入れる。

 

●TESⅣ オブリビオン  Xbox1X

360版オブリビオン もダウンロードサイトより1300円で購入可能なので、早速ポチッときましたwXOX版は綺麗にリメイクされたようになる機能があり、やってみるかなw

 

これは次世代ゲーム機でも言われている機能で、過去の作品はそのまま綺麗にできるという物です。 Modの技術そのものですかね。
https://japanese.engadget.com/xboxseriesxbc-132105135.html

https://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility/available-games

綺麗になってもやっぱり少し残念な感じですが、まあModなしでここまで綺麗なら凄い。

あとはModも使えるようにしてくれるとありがたいですがw


●PC版 Skyrim Mod版 TES3&TES4


しかし、PCならSkyrimエンジンをそのままTES3、TES4にしてしまうModあり、そして全ては有志の無償の努力によって成り立っている物であることに感心しますw
やっぱりこのゲームはただならぬ状態w熱狂的なファンにより情熱と愛情が注がれていますw

・Skyblivion TES4

https://skyblivion.com/

https://doope.jp/2020/0199169.html

 

・Sky Morrowind TES3 

https://tesrskywind.com/

https://doope.jp/2020/0899361.html

 まあDoom3でもPC版はHDリメイクが有志により先行して公開されていて、その後リマスター版が格安で入手できようになったので、TES3,TES4も家庭用に発売されることでしょうねw

 まあこれだけあればTES6遊ぶまでの今後の5年以上ははまず困らないでしょうw

2020年8月13日木曜日

Notice108 気づかないと奏でられない いったん辞めて見ることの重要性 Quartal Change2 : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

 最近ゲームネタばかりですがw

まあ4度コード練習について本当に素晴らしいという内容をメモして置こうと思いますw


●Quartal Chords

 4度積みダイアトニックコードで覚えるのは1つだけ。

❗️Ⅰ & Ⅳ = #4 Interval

これだけであとはP4度インターバルです。

 

このことを踏まえて、今までダイアトニックコードの暗記方法について、色々と考えてみましたが、結局のところスケールラインというものが全てだと思いました。

・結局のところスケールラインw

結局のところ、黒鍵しかみてません。長年それだけにずっと集中してきた慣れもあり、スケールラインを中心で考えていくことにしますw

なので、スケールライン追いで #4と言ってもそんなこと気にする必要性もありませんw

しかし、Ⅰ&Ⅳのインターバルには注意!として、ⅣノートとⅦノートの場所だけは覚えるように注意します。

 

 

 

2020年8月12日水曜日

ゲーム自体時間の無駄。そこに不要など根性系にはうんざりw

ゲームをやっていてシステムが悪くて本当に無駄な時間を費やすことが本当の無駄です。

特にRPGで無駄な時間はレベル上げとゴールド稼ぎこの2つが本当に無駄です。

そんなことやっている時間がもったいないので、手っ取り早くお金は稼ぐ法方法がSkyrimにはあるので、それをやるだけで、重量制限とゴールドに悩まされず、クエストに専念できます。こうしたものがないRPGはやらない方が身のためですwあとずっと歩いて行かなければいけないバカな嫌がらせゲームもw

昔、日本製のゲームで一切ジャンプできず課金しないとただ広いフィールドをひたすら歩かせるゲームや、ドラクエのレベル上げも時間の無駄。レベル上げに海外のゲーマーアルバイトみたいなものもあるくらい無駄wほとんど嫌がらせでしょうねw日本はそんな無駄な時間ロスのゲームばかりで何でもお金と課金と努力と根性論ばかり、大日本帝国主義時代から今日まで全く変わっていませんw

音楽教育も似ていて本当に無駄な努力と根性ばかりで得られるものは何も無い状態w

 ・お金を稼ぐ方法

 Skyrimでお金を簡単に手に入れる方法はまず、序盤はリバーウッドでハゲたリンクwファエンダルを従事者にする。従事者にしてから弓を習って持ち物を見ると500ゴールド持っているので、回収することが可能なので、無料で教えてもらえる。薪割りをやってもらいそのまま売る。一日中(1時間程度)やると3000ゴールドくらいは楽に稼げる。そういうキャラが街に一人必ず存在するので、仲間にして薪割りしてもらって売るの繰り返し。毎回荷物重量、持ち物制限で悩むことなく、ゴールドは楽に稼げるので、追い剥ぎ不要wゲームクエストに集中できる。

 

自分でやっても良いが、従事者の誰でも良い。
場所が良ければ、手間だが共同作業して同じ時間で2倍の収益が得られる。

・ お金のかかるものは不要。

自宅は不要ですし、自宅建築も不要。1回くらいは自宅建設をして遊べますが、1回やればもう飽きるでしょうw大学宿舎で十分です。とは言え、一晩で2000ゴールド以上のお金が簡単に稼げるので、買ってもいいが、面倒なんでまあ要らんかなwどうせジャンプ移動するしw

武器は買わないが、何かしら40%upの魔法道具の掘り出し物だけは買う。あとは作成、クエスト中に手に入れる。

どこまでも人生に似ているw欲しいと思わなければ楽に生きられ、欲しがればたちまち借金まみれ。贅沢は敵wお金が欲しければ努力と苦労すればきっと叶う、ど根性でがんばれがんばれ・・・でも報われない・・・・本当に大日本帝国時代から何も変わってませんなーw


・最高の武器、従事者の組み合わせ

ゲーム中の武器は飛び道具に限るwこのゲームは基本的に剣を使うように作られていませんwなんか空振りしまくる、当たり判定が分かり難くスカスカw、派手なアクションが無く回避避けボタンがないという不満を持っている人は、そういうゲームでないことに気がつきますw避けがない時点で基本アクション要素がなく、ゼルダやウィッチャーなどのアクションゲーム要素がない。超リアル系といばそういうことになるが・・・魔法がある時点で・・・w
基本的に魔法、弓のゲームです。このゲームの戦闘はFPSと思えばよく出来てます。

あとは自らは戦わず召喚、従事者にお任せ。犬は飼い主からお断りされているならずっと一緒に従事者として旅のお供にw

 従事者ももちろん飛び道具、魔法使いが最適。従事者は死なないので、街に敵が来たらすぐに仲間にする。死んでしまう可能性があるので。また自分でトドメを刺さないw死んだらロードしてやり直し。

 

・Skyrim SE CS Mod

色々と入れたり消したりを繰り返して、なかなかの組み合わせで落ち着きました。
オブリビが嫌だったのはパステル感wSkyrimから一新してダーク感とが何ともいい感じなので、Modもそんな感じが良いわけです。もちろんやたら明るい感じにも簡単になりますが、組み合わせが何とも難しく、下手すると360並みにとんでもない状態になる。マップの道重視ならマップを下に














2020年8月10日月曜日

任天堂マジックと言う言葉があるように、やはりちゃんと自分で調べて考えないと損をするw

 任天堂で満足していたところ、ゲームサスペンド(クイック起動)って他のハードウェアでも出来るのでは?とXBOX One Sで試してみたところ、全く問題なくできましたw

任天堂並みに起動、終了のサスペンド機能で動作します。サクッと動作しましたので、流石ゲーム機と思い、ワットメーターチェック。

 

Xbox One Sの消費電力

・起動とメニュー表示:35〜45w 安定38w
・ゲーム:ウィッチャー3:68〜78w 安定78w
・ゲーム:Skyrim SE:60〜68w 安定70w
・ゲームポーズのまま放置:Skyrim SE:安定38w
・サスペンド時 クイック起動(バックグランドダウンロード):安定23w
・サスペンド時 クイック起動(何も無し):8〜13w  安定9w

サスペンド時は・・・安定時は10Wで、なかなかいい感じでかなり使えるかも。
ゲーム時も素晴らしい。まさに理想的な感じで半分ですね。画面も格段に綺麗。
まあPC版と同じです。スイッチ版はやはり草がPS3同様です。まあ子供向けなんで騙しがかなり入っています。幼児子供ようにはリアル性は不要な点もあるのでw

Switch版



 まさに任天堂マジックですw
PS3同等でもかなりいい感じに仕上がっています。全体的に視野角が狭く、少ないポリゴンでも無理がないように工夫されているなど、かなり努力している点が多くみられます。

Xbox One S版





HDR対応の仕方がよくわからないので、まだ未HDRですが、やはりこのくらいなら遊んでいても違いがわかります。

 https://support.xbox.com/help/hardware-network/display-sound/troubleshooting-4k-and-hdr-on-xbox-one

https://www.xbox.com/ja-JP/games/xbox-one/xbox-one-x-enhanced-list#tabletitle

HDR、2Kに設定できましたが、SkyrimはHDR未対応・・・w

ゲームがHDR対応か、確認する方法で、手っ取り早く知る方法はHDRのON、OFFをすると画面が真っ白になるので、すぐにわかります。何も変わらなければ未対応です。


考えてみたら現在ベセスダで全製品セール中ならばマイクロソフトストアでもと見てみたら・・・

Skyrim SE+Fallout4 GOYのセットで3274円orz

くそ〜、任天堂3750円・・・・買って損したーw訳ですw

Xboxなら牛丼特盛とFallout4 goyも付いてくるなんてorz

本当にちゃんと確認しない私が馬鹿でした。

Skyrim SE単体は1453円でしたので即ポチって置きましてw、まあ最新Fallout 76がgamepassにあるからまあいいか。

そもそもSteam版Fallout3GOY,4GOY持っているけど、全くやってないしw

結局、所有ゲーム機ハードウェアで全てSkyrimを購入所有していることになりました。こんなゲームは初めてです。安くなっているのもありますが。

最初は選択と攻略を間違えまくっていたので3周目のスイッチ版が序盤同じ展開で怠いけどまあ一番楽しいw

 ゲームするならやっぱり省電力ゲーム機版が一番お得ですね。

サスペンドでサクサク遊べて、すぐに辞められる。これが一番楽です。
まああと最新PC、グラボ代、電気代もバカにならないのでw
XBOX版ならModも使える。

https://bethesda.net/ja/mods/skyrim?number_results=20&order=desc&page=1&platform=&product=skyrim&sort=follow-week&text=








 XBOX Oneがやっぱりいいのは、ちゃんとグローバル価格なんです。日本は昔からぼったくり価格で何でもかんでも割高。全て高額になっています。Steamの日本ゲームもグローバル価格より3割増で高いのも有名な話で、言語を北米にして置くとお得とか色々お得に買う方法はあるそうですが、まあ日本のゲームは子供向けなんでまあほぼやらんので要らんかねw

日本はお金がないと生きていけないのですが、肝心の給料は激安なんで、インフレ思考ですが、お金お金の世の中になると不味いので、お給料はデフレですwまあ贅沢品なので仕方ないのでしょうが、ゲームを買うのは若者層に多いだけに、実は思考は逆で、安くしてあげないと若者はお金がないので益々売れなくなるwやはり市場経済というものは欧米、北米文化であり、頭がいい人たちが色々と考えただけあり、ちゃんと手本通りに真似をしないとだめですねw日本は独自とか色々とやるのですが、昔から全くダメ駄目で結局何も残らない文化です。

 まあ別にPS4でも良かったのですが、日本市場で本体が真っ先に薄型198になったのがXboxだった。3年前に購入して全く使ってやってませんでしたが、ここに来てSkyrim活用になるとはw

日本でPS4が薄型198セールやっていたのは去年2019年暮れですが、すでにPS5発表後で誰も欲しがらない。北米では3年前にXboxと合わせて198クリスマス商戦で圧勝していたので、日本市場では全くやってませんでしたが、それでも翌年2018年暮れにソフト2本付きで258だったような。

 

Skyrimでお金を簡単に手に入れる方法はまず、リバーウッドでハゲたリンクを従事者にする。従事者にしてから弓を習って持ち物を見ると500ゴールド持っているので、回収することが可能なので、無料で教えてもらえる。薪割りをやってもらいそのまま売る。一晩中やると2000ゴールドくらいは楽に稼げる。そういうキャラが街に一人必ず存在するので、仲間にして薪割りしてもらって売るの繰り返し。毎回追い剥ぎ、荷物持ち悩むことなく、ゴールドは稼げるので、ゲームクエストに集中できる。

2020年8月9日日曜日

Notice107 気づかないと奏でられない Dominant Motion Diminish Chant Count : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

 diminishコードは万能ですが、その法則性を見つけておけなどのドミナントで使うか簡単に把握できます。そして何よりも3つしかありませんので、簡単です。

いくつかある見つけ方を取り上げて簡単な方法で覚えればOKかと。

●diminishコードの見つけ方。

・Tonic 9th = Dorian Root
・Dorian 3rd = Dominant7th
・Ⅴの半音上 = Tonic #5
・Tonic M7 = Dominant3rd

よくあるⅡ-Ⅴのエニーキー練習ですが、これを目安にやってみます。


2020年8月8日土曜日

Notice106 気づかないと奏でられない いったん辞めて見ることの重要性 Quartal Change : 🍉wa-tar-mel-on=🍒CHERーRY

音楽は練習で身につく練習と身に付かない練習があります。

誤った練習方法を続けていても無駄な努力であり、努力や苦労も報われません。

いったん離れて見るのもかなり有効なことでもあります。

ゲームでもしてしばらく音楽から離れて、自ら縛ってきたものを、いったん全てから開放してまた0から考え直して見ると多くの発見があることでしょう。しかし、戻って来なければいけませんw私は15年離れっぱなしでしたがw

私が全てを捨てて0から気がついたこと、悟ったことは以下の通りです。

●音楽とは

・ドミナントは全て使えるなら初心者なら練習不要。
12音全て使う。適当でも全く問題なし。コードネームなど認識する必要は一切なし。(コードネームに意味はない)

⭐️ドミナント3種の神器wで練習
❗️ディミニッシュ
❗️オルタード(トーナルセンター半音上のメロディックマイナー)
❗️ホールトーン

・オールドスタイルならサブドミ、トニックのみインサイド重視で練習。

モーダルスタイルは以下の通り

トニックはb7以外は全て使えるならドミナントと同様。
サブドミはRootlessドリアンが使えるならドミナントと同様。
やることが少なくなってきたらドミンナントを敢えて制限して見る。 

しかし全てを使うとあまりに自由なので敢えて縛りをトニックに持たせる。または全ての縛りをドミナントにも持たせるならホワイトと呼ばれるものになる。

以上のことを重点と効率的な練習を0スタートで組んでみると

 

●日々の最低限練習項目
まずはゲーム重視wで音楽の練習には一日最低限で最大の効果を得られるような練習方法を考える。どうせゲームばっかりやっているしw

・4度積みコードをエニーキー
❗️IonianならⅠ、Ⅳのみ#4、Dorianならガイドトーンのみ#4。

 ・4度積みコードの1音をズラしで、ドミナント、トニックへのモーションを考える。
❗️ガイドトーン軸でチェンジとみなす。それ以外はパッシング。

 ・4度積みコードに追加する音のP5度インターバルは万能。
❗️P5度=P4度を念頭に2度、3度インターバルを考える。

 

 どうでしょうか?たったこれだけでもものすごい端折っていますw現在世にある変な音楽学習方法は、全否定しますwこれでもあなたは無駄な努力していないと言えますでしょうか?
変な理屈なんかやっても意味はないので、さっさと上記をやりなさいwと断言しますw

 そんな無駄な努力をするくらいならもっと世の中のいろいろな点、様々なことを見て、学ぶ必要があり、生活費を稼ぎ、我の力のみで生きていかなねばならないのであれば、音楽以外のことにもっと多くの時間を費やすべきでしょうw気晴らしはゲームでw


2020年8月4日火曜日

Skyrim Switch版 50% Offセール中 3800円だったので、ポチッといたw

Skyrim Switch版 50% Offセール中 100円ポイント使って3700円だったのでポチッときましたw


Skyrim Switch版ですが、要らんと思いながらまあPS3のスカイリムよりもSE版で、画面が綺麗、そして電気代節約ができる。
マルチストーリーと物語認識の点から何度も何度も遊べるので、ごろ寝スタイル用途でポチッときましたw

やっぱり幾ら画面が綺麗でもごろ寝スタイルには勝てませんw
もう少し安くなるの待っても良かったけど、まあいいかw

しかし、10年前のゲームがいまだに現役というのもこれまでには無いと思います。本当に素晴らしい完成度です。

TES Ⅵ(テス6)は世界中の人が切望しているのが分かりますねw

・TES Ⅴ Skyrimの楽しみ方。
正直、日本製のRPGと同じ考え方で遊ぶのは無理ですw
あまりに壮大。1本道では無い。限りなく自由。そのためメインストーリーだけやるような進行ではなく、メインストーリーがつまみ食いw程度に考えて、自由気ままにお散歩して遊びましょうw

TES Ⅳ オブリビオンで失敗して、途中で辞めてしまった私がアドバイスするとしたら、TES Ⅴ スカイリムを楽しむためには初心者はまず、あまりテキストは読まない(本とか読んでも謎すぎw)、街の人の話はそれほど聞かない。しかし、仕事は無いか?だけは聞いて周りましょうwお金になるので仕事クエストだけこなすのもありです。あとは自由に気ままにやりましょう。意外とちゃんと進行します。1回で終わりにしようとするのは無理です。そのため話の内容は何周もして徐々にわかる感じです。それだけ壮大なので、物語の認識と把握は困難なゲームですw

街での情報収集や人の話を収集するのは、クエストが発生してから、またはクエストが乏しいので、何かないか?という時だけ。あと余計な人と話してクエストをいたずらに増やさないためにも関係のない人と話をしない。あと選択を間違えるととんでも無い目に逢うので、直前にロードし直して、やり直した方が良い場面が多々あり。

この歴史の勉強でわかるように1から歴史として続いているので、何周もして遊びます。

飽きてきたら新しく0スタートで再出発しても全く違うストーリーで遊べます。アドベンチャーブックRPGをそのままテレビゲームにした作品なので本当にずっと遊べるでしょうw


PC版、PS3版、Switch版この3つを同時進行させて行きたいと思います。

PC版、PS3版共に面倒だったのでノルドで名前も囚人のままw、帝国側についたので、Switch版はキャラは魔法に強いブレトンに変えて、ストームクローク側について、自分では戦わずに召喚だけでやっていこうと思うw

スイッチで唯一長時間遊べるソフトをやっと入手した感じですかねw
しかし、すでに持っているのに違うハードウェアで4千円も払ったのは初めてですw
それだけスカイリムにどっぷりハマってしまったw本当に素晴らしいゲームです。
まあ今のところ唯一無二ですw

こんな別ゲーム変えてしまうストーリーModまであるんですね。SEでもできる様子w
無事インストール完了、無事日本語で遊べました。これでEnderal: Forgotten Storiesも遊べるようになりました。LEも持っているからか?よく分かりませんが、LEインストールせずにSE版エンジンのままでできました。

現在、ベセスダ全製品セール中

TES Ⅴ OnlineとTES3持っていない買ったので、ポチりましたw 1600円。
TES Ⅴ Skyrim SEも安くなっています。1300円。

Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition 80% Off 1200円
要らんかったけど気になったのでポチりましたw
スカイリムのようなオープンワールドRPGです。

オープンワールドRPGは、TESシリーズ345、エンダーラル、シャドーオブウォー、ドラゴンドグマ、ダークソウルは現在所有中。まだまだ探していけば似たようなゲームはたくさんあることでしょうw

ただし、国産系オープンは全部こんな感じ・・・私も同意ですw
まあSkyrimのオープン度が凄すぎるので、仕方がないところ多々もありw

これも探していて出てきましたが、ELDEN RINGはダークソウル系ですが、Steam版はなし。

かなり充実してきたw

TES Ⅵ 出たら間違いなく買うのですが、LEみたいな全部入りからなので、2年後発売としてそこから3年くらい?全部入りまでは5年くらい?まあ問題なしですw

Switch版かなり丁寧に作られているので、綺麗だし、音声もちゃんとしていますので、これはこれでありですねw PS3版の2011年発売の初代無印 PS3の720に比べれば、かなりくっきりしているので、Switch版は1KのSE版だと思います。まあ発売が一番遅い2018年ですからねw7年前と同じだったらやばいねw
LE版ではあるもののSEと書いてないのはまあ、コンシューマー向けは違った呼び方もするので、かなり動くように努力でカスタマイズされているのでしょうねw

・液晶画面が暗い場合
あとスイッチ本体の明るさ設定はAutoの最大設定または、真ん中より右側最大ちかくにしましょう。コントラストと液晶バックライトが同じになっているので、分かりにくいw

ここってバッテリ長持ちさせようと下げている人がほとんどだと思いますが、液晶バックライトはAutoになっていればセンサーで自動調整されているので、バーはコントラストの役割になっているようです。


・コントローラーボタン配置が逆で困る。
これは日本と北米ではボタン配置がことなるので、日本にいるなら日本に合わせます。
任天堂も変更可能ですが、USBコントローラーは純正以外?変更できませんので、そのままで任天堂に合わせて、PC側のXboxコントローラー側を変更します。
Steamの設定からコントローラーでボタン配置を設定変更可能


・スイッチ版は電気コストが素晴らしいw
任天堂スイッチって恐ろしいほど省電力でパフォーマンスいい。

スカイリムが10W以下がびっくりですわw
旧スイッチでも15w程度。本当にこの路線は間違っていない。
外部モニター込みで50Wって1/4って凄すぎでしょ。

電気代しょぼグラボGTX1650 TDP 75w+CPU65Wでモニター込みでPCはトータル200W。そこそこグラボなら300wに近い。

ちなみに今月の消費量。
クーラーは一切使用していませんw
増加原因は100%PCです。
いつもEcocoモニター見ていると380Wくらいになります。
常にPCゲームやっていると150Wほど高い。

  

月額1500円増ですかね。
しょぼグラボでこの消費量はやばい。
グラボ選びは慎重にw
120Wクラスだとゲームだけで月額2千円オーバーは間違いないでしょう。

クラウド料金並みですw
ゲームサブスク代+GPU電気代+グラボGTX1080本体代金など全部合わせてもクラウド月額2000円はかなり安いかもねw
まあ私はマイクロソフトクラウドあるので、そっちでいいけど、Modは無理だろうから、あくまでもいじらない人向けですが。

しかし、実際回線が光限定でも安定720、フルHDが限界の様子。
まあ光回線持っていない人はまずクラウドは無理、720程度ならSwitchの方がいいとなるwそもそもGTX1080の人は4K60フレームを望んでいるので眼中にないでしょうね。
まあクラウドはかなり無理があるので、おそらくまだまだ未来の話でしょうけど。

ただし、本物の次世代Gen4はGeforceが鍵を握っています。
次世代グラボの消費電気量は、今の半分に抑えて、なおかつ50%高速とのこと。凄すぎるw
とは言え、最高スペックでの話なので、現在RTX2080ti TDP250wが半分の消費電力の125wで50%性能アップ20 T Flopsになりますが、そのまま下位モデルも半分になるかは不明。


Geforceは現在、なかなかGen4移行しなかったのは在庫処分品だったわけです。
一気に売れなくなりますからね。革ジャン 商売 Geforceで検索すれば出てきますw

これからは電気代はそれほど心配せずにとは言っても、CPU65wなんでグラボ抜きPC総合とモニターだけで100wなんで、最低でもやはりそこそこ環境のミドルローの75wでもトータル200w程度は覚悟しなければいけないのは必須でしょう。(ミドルハイなら120W程度で現在のハイエンド10T Flops程度は可能なんでしょうね。4万以下くらいでしょうかね。)

まあそれでも次世代ミドルローが現行GTX1660ti(5.5T Flops)環境がTDP 75w程度なら悪くない。次もTDP 75wくらいは覚悟していますので、1660ti並みは欲しいところ。現在はGTX1650は3T Flopsまで出てます。

ちなみにこのクーラーなしの電気代5千円はimacとNordの50w程度起きて寝るまで常時点灯状態で、余計な電気代がかかっていますので、こまめ消していけばもう少し抑えることは可能。

Nvidiaから次世代グラボRTXシリーズ発表されてました。

ミドルレンジは、RTX3060とRTX3050の型番になります。

ミドル 3万円クラスはNVIDIA GeForce RTX 3060は現行のRTX2060tiの上位になり、Ampere GA106-300というチップになるので、そのまま2060同等以上になります。
しかし、2060は160wを考えれば、Ampereは半分ということは3060は75w??ありえないかなw100w程度かな?

そしてミドルローである2万円クラスのNVIDIA GeForce RTX 3050はAmpere GA107-300というチップになるので、そのまま2060の半分のコア数になったとして、900程度で、消費電力は75w以下?希望としては45w以下程度ですがw

GTXとRTXの違いはリアルタイムレイトレーシングで、全モデルリアルタイムレイトレが対応したことで、ゲームが大きく変わると言われています。

この動画の意味しているところはフルHDでもリアルタイムレイトレーシングであればこれだけすごい。ポリゴンや画像の粗さはそれほど問題ではない。
 
ということは今月発表されるxbox-series-sと言われる1K、2Kモデルと言われるもので十分ということですw
このクオリティーがあるならXSSなら4T Flopsですが、リアルタイムレイトレーシング対応で3万円代と言われているので、間違いなく実は価格的に本命かもw
実際のところポリゴン数ではない、そして省電力モデルで、手頃価格ならXSSはなかなかの商品なのかも。XSS薄型198になったら買おうと思いますwまあRTX3050ti後期グラボも買いますがw
 
まあゲーム専用機は薄型198が買い時の合図ですねw 

しかし、本当に任天堂 Switchは本当によく考えられたハードウェアだったことに気づかされます。
・ 瞬間的に起動、瞬間的に辞められる。
・テレビ画面でも、携帯として液晶画面でも楽しめる。
・バッテリ駆動、消費電力7w、旧15wと月額電気代100円程度。

1万円でもいらないデメリット
・不具合多数あり。ノイズ問題、スティック問題。
・重い。仰向けで持っているかなり疲れる400g。
・720のPS3(2006)スペックで15年前の技術。PS3は3千円で売っていますので、そっちを買った方がいいかもwWii Uと同じスペックなのでWiiUで十分。1万円以下で売ってます。Wiiは千円で購入したが全くやっておらず。

 もうすぐSwitch2が出ると言われているので、おそらく1はゴミのように1万円くらいで投げ売りされることでしょうwだけど、持っているからいらんwまあ任天堂今後2度と買わないと思うw2もないかなw

スマホみたいなハードウェアはいらんかなw と言うかスマホで十分でしょ。

消費電力ですが、これはもう仕方がないと思うしかない。
なんせ昔ならスパコン何百台も並列処理させて何日もかけて計算していたレイトレがリアルタイムなんで、もう夢のような世界な訳ですw

まあこの凄さを知るなら月額千円なんて何のその。
昔は維持費だけで何千万だった訳です。
 
SkyrimのModは現在の時点で既にかなりすごいので、RTXは、たぶんリアルタイムレイトレ対応Modなのかもしれません。見たことないので分かりませんが、動画を見ているとそんな感じです。元のキャラクターもMod入れればそんなに悪くないですよw
 
 
しかしリアルタイムレイトレ+4Kで、オブリビオンからいきなりこれですからねw
TES4オブリビ2006年 PS3と同じ発売年でした。たったの14年程度でいきなりこれだしwオブリビ全くやる気しなかったのはあのグラのせいでしょうw
 
皮膚感光沢 Before
 Aftare






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