2026年4月30日木曜日

祝 Skyrim AE CS+PG Patcherでやっと自分でまともにMODS入れることが出来た🙌w AIが無かったらまんず無理だったかもw エラー出まくりでエラーログ解析から最適化まで全部教えて貰ってやっとできたw

 ゴールデンウイーク初日に嬉しいことです。

すべてAIに助けてもらいながら本日1日中やってやっとできました。

PGエラー問題、VRAM不足によるガクガクからの最適化、やっと動いたと思ったらプロトタイプCSはフリーズと不具合の連続で、HDRフリーズ問題解決まで・・・最初から最後までずっと問題の連鎖で本当にPCは好きじゃないと無理だと思うw

CSをVortexの安定版に戻し、最適化を進めて60フレーム動作可能で、高速移動でもヌルサク遊べるSkyrim AE CSを完成させることが出来たことは本当に素晴らしいことだ👍


PGパッチャーの使い方は至って簡単で、ModsマネージャーがVortexならそのままPGパッチを起動して、Zip圧縮してコンパイルしたのち、生成されたパッチ圧縮ファイルをドラッグアンドドロップでVortexにインストールすれば完了。

検索すればすぐに出てきます。

PGPatcher at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

PGパッケージ Skyrim  - 検索


とりあえずゲームバーだと高性能なので重すぎて、Steamからの汚い動画しかとることが出来ないと思うw

それでもヌルサク動作が分かる動画がギリギリ取れたので後でアップします。

結局、ずっと風景を楽しみながら馬で走っているとVRAMはすぐに限界になりますが、なんで開放してくれないかな・・・エリア3ブロック分くらいまではキャッシュで蓄えて切り替えているのだろうか?現在は、エリア3ブロック程度ですぐいっぱいで、ヤバい。

まあそれでもかなり快適化出来て3ブロックまでは可能。前回の動画は2ブロックで無理w

エリア切り替えどころか、天気切り替えでもうNG。


現在は、523Modsだが、重いものはすべて無効にした。

まずは遊んでもいない大量のクエストやJsビルド系オブジェクト建物景観、マップも昔から入れるとトラブルの基、大量の武器、アーマーMods、ヒラヒラ系バニラアーマー、髪かつら系すべて溜め込んでも全く意味なしで容量の無駄、重めの草木全部、水を1つにしてやっとヌルサクだが、2エリアブロックが限界。

AiにVRAMを圧迫する重いModsを聞いて片っ端から削除、依存関係を整理して、パッチを当て直して、ようやくコンパイルして、入れ終わったら疑似HDR問題でフリーズの荒し・・・飯も食わずオートファジーで頑張ってましたw



とりあえずデイドラストーリー全部制覇して行くか。あと闇の一党ストーリーもやったことない、盗賊ギルドはやってみたが・・・正直お使い度が酷すぎてつまらないw

基本お使いものはストーリー性0なのでかなり嫌いですw

オブリビのデイドラストーリーは洞窟に行ってアイテム取ってこい、取ってきたらお疲れさんの繰り返しのみ・・・何が面白いの?みたいなw

スカイリムは全部に神聖的、暴力的、それぞれの神に合わせたストーリー性を持たせており、オブリビとは全く違うので、本当にオブリビ好きな人いるのか?不思議なくらいで、オブリビはほぼお使いだけな気が・・・😓



あといまさっき気が付いて、びっくりしたのが、この画面でこのクオリティーで2Kウルトラワイドモニター込みで210w以下で遊べるのが驚異的でビビる😭👍

これだけヌルサク動いて、超キレイで、ゲーム性もバッチリで、唯一無二のMods遊びも出来て、ここまでできるゲームは世界で1つしかないのも驚愕で、おまけに160wで遊べる・・・凄すぎるかもw


もちろんSDRですが、SDRを感じさせない素晴らしさ。

なんだろうか・・・とにかく驚きですw

流石に次世代CS技術は違う。

本当に素晴らしい。

Enbの時は、あのPS3に毛が生えた程度で350wだったときはどうしようかと思ったが🤣w







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