2026年4月6日月曜日

もしかして、Enbとかもう古い?Skyrim AEがEnbなしでかなり綺麗に動いている👍 Enbの派手さはないが、地味に綺麗でEnbでは不可能なフレーム重視。

 とりあえずEnbなしでも、かなり綺麗になったのはやはり地味に進化しており、これはEnbなしでもEnb並みに動作するようになったと考えるべきか。

素晴らしいです。

コミュニティーシェーダーが出てきてからかなり綺麗になっている気がする。

 Community Shaders at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

これもEnbなしでかなり綺麗というか、Enbそのものですが、Enb入れてませんw

やはりEnbからShaderの時代ですかね。

やはりゲームはフレーム最優先で、最も重要なポイントですね。


しかし、本当にずっと気が付かなかったですw

でもまあここ1,2年くらいでかなり進化しているw

2年前も何度か、Enbなしでトライしてもかなり汚かったので、本当にここ1,2年だと思いますw



This is my attempt to make a visual enhancement of the game while preserving the original style and perception, using the updated version of Community Shaders 1.1.6 with DLAA + SSGI as a foundation. No ENB or ReShade used. Core Visual Mods: Community Shaders 1.1.6 (with all addons) ELFX + ELFX Shadows Azurite Weathers III Simplicity of Sea HD Vanilla Landscapes LushAMP v3 - Denser Vanilla Trees Lush Vanilla Grass Natural Watefalls Embers XD ENB Light Tomato's Woods Blended Roads Temples of the Ancients Skyland Bits and bobs SMIM

PSのようなクッキリカラーのド派手さはないが、これくらいできればEnbなしでも全く問題なく綺麗。



This video simulates the use of CS in 2025 where I walk thru the Whiterun Tundra using the Whiterun Borealis mod, making it lush with the trees of Ulvenwald. It also shows how the PP looks at night. *ignore the 2025 at the start of the video, happy new year! Official CS Discord:   / discord   Some notable mods used in this video: NAT.CS III - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... QW's Grass Patch 2 - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... Traverse the Ulvenwald - 3.3 - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... Northern Roads - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... Complex Parallax Texture for Northern Roads - 2K Version - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... Tomato's PBR Whiterun - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... Whiterun Borealis - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... VIGILANT SE (the armor is apart of the mod) - https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... System specs: RTX 3060 12 GB Ryzen 5600G 32 GB DDR4 RAM


CS用のNATⅢあるんだ・・・知らなかったw

やはり時代はCSなんですねw

Enbは重すぎて使えないのは昔からなんで、10年経ってもこれなんで全体一色単のFX負荷が高すぎる。


これを入れてみた今の私の環境ですが、やはりあのジャイアントツタだらけ木がかなりお気に入りでかなり雰囲気が良くなる👍


水はEnb Waterを使ってます。

Water for ENB at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community


あとReal Weathers RemasterとNAT.CS Ⅲでかなり素晴らしい。
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community


PSのようなクッキリカラーが好みならこちらかも。

Azurite HDR

Azurite III - HDR at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

ただド派手カラーのHDRの悪さもあるので、リアル系ではなくなります。


キャプチャー画像がHDRではないのであれですが、これでHDRだと結構素晴らしい。

というか、やはりCSとAuto HDRだけでも結構変わります。

キャプチャーはAzuriteHDRですが、よりナチュラル系なら外した方がいいと思うが、それでもやはりEnbのようなナチュラル感は得られないがフレームキープは2倍ほど上。

ただScript経由だと動かない?Lossless Scalingが使えればいいのだが・・・とりあえずFSR Mods探してみるか。

どうやらいままでコミュニティーシェーダーが昔のDLLで動いていなかった様子w
なんかおかしいと思ったw



これ消したら直りました👍w
めちゃんこ奇麗になったのですが、コミュニティーシェーダーの草Modsが重いw













かなり様変わりするのですが・・・CSだと平均45フレーム300w
Enbだと28フレーム350w



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祝 Skyrim AE CS 無事構築できました。 558Modsこれ以上は辞めて置く。あとどれ一つ余分なものは無く、減らせない。主要Mods参考にして入れて、ほぼ依存関係w

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