2026年3月21日土曜日

未来の主流ゲームの流れはやはりPC一択になると思うが、MS vs Steam vs Epiq Games(PS)あたりか。

 未来のゲーム市場はおそらくPC一本化に向かうと思われる。

もちろん各種専用ハードウェアは出てくるだろう。

MSはXbox、Steam、いまはないEpiqもPSを巻き込んでいくと思われる。


そうなったときにどうしていくかを考えてストア選びした方がいいと思われる。

Steam端末はこれからバンバン出てくるだろう。

最も安価で期待できるのはSteam一択といったところか。

ただしOSがLinuxベースになるので一癖はあると思うが、まあ本体安価が期待できるのはそこだろうか。

まあ現時点で、最も無難路線だと推測される。


XboxはもちろんWindowsが使える強みがある。

この強みはもちろんSteamもEpiqもなんでも対応するので、全対応が可能だが高額になると予想できる。

現時点でも本体は15万超えると言われているので、まあゲーミングPCが買えてしまう価格になるが、それが安いのか?高いのかは、やはり5年後の時代遅れハードウェアになり、ようやく対応ゲームが出始めて、糞GPU性能のせいで、みたいな状態であると考えるなら決して安くもなく、5年後の最新グラボを6、7万出して載せ替えた方が全然すごいハードウェアになるならWindows使うなら、ゲーミングPCの方がいいという選択になる可能性もある。

15万円という価格帯はそういう最新ミドルゲーミングPC価格帯になるので、全く安くない😓



Epiqがどう出てくるのか?まあPSを取り込むのか?PSが頑張って任天堂寄りになり、おもちゃ路線を切り開いていくのか?全く不明であるが、現時点では任天堂路線ではあるが、そのちょい上である低価格、高クオリティー路線を貫いてくるのかもしれない。

Epiqと融合するならかなり先になると思われるので、まああまり考えて置く必要もないか。


任天堂は低スペック路線のおもちゃ路線、低年齢層ユーザー対象ままだろう。

なのでまあ全く期待するだけ無駄だと思うw

まあ一番不安定なのが、プレステの立ち位置か。

しかし、現時点で王者プレステハードウェアPS5Proのような路線も捨てはしないと思われるが、どうなのだろうか?

まあしかしながら、ソフトウェア資産を継続してくとすれば、専用ハードウェアで購入することは捨てることを意味している。

PSP、Vitaなのどの携帯ゲーム端末を考えれば、かなり多くの資産は失われている。

そう考えるとプレステ路線は捨てることが第一条件である。


資産をいつまでも遊べる形にしておいてくれるのはWindowsだろう。

MS路線はそこだが、今後はどんどん高額になって行くと思われる。

安価でLinux路線のSteamはいつまで続くか不安定さもある。

PSは捨てることが前提、引継ぎは不可能と考えておく必要がある。


そう考えるとユーザーはどの路線に行くのか?

まあ通常今まで通りならば、Windows路線だろうが、その差がどんどん開き安価な路線が勝っていくのは必然であるなら、まあLinux路線に路線変更するタイミングがこの先なのかもしれないが、どうなっていくのやらw



まあいきなりLinuxは敷居が高すぎてみたいな感じになるので、やはりSteam端末から徐々に広がっていき、やがてはゲーミングPCは俄然Linuxが有利でしょうみたいな状況になれば大きく変化する可能性は秘めている。

現時点でもOSのGPU負荷軽減、フレームレートの優位性どれもLinux優勢であるが、対応ゲームの少なさはまだまだ残された課題だったが、Steam端末がその溝を完全に埋めてくれれば、おそらくゲーミングPCはLinuxという常識路線もありうる。


まあSteam路線はそういう革命的な役割も担っているので、応援してもいいと思える。

あとは現時点ではショボイハードウェアなので、もう少し高性能モデルで安価になったときに一気に流れは変わっていくと思われる。


「Steam」がOSやハードをも支配する。「Steam Machine」で幕を開ける垂直統合戦略 - 石田賀津男の『酒の肴にPCゲーム』 - 窓の杜


そう考えると試しにSteam Machineを選択するのも悪くはないが、もちろん応援でという意味合いは強い。

決して強いハードウェアではないので、ローエンドクラスで省電力性能と考えて置けば、悪くない選択だと思う。

まああとは価格だけだが・・・😓

15万でも5年後にはゴミ性能になるので、やはり使い捨て端末になるのであれば、比較的に短いサイクルでバンバンハードウェアを投入していき、在庫処分7、8万時期を狙って買うのもありなので、そういうユーザー層もいるだろうw

それでもMSの立ち位置が15万モデルと10万をすでに発表しているので、Steamマシーンの価格が10万弱なら買ってもいいと思えるかもw



Steam端末の場合、在庫処分大放出が最も期待されるところか🤣w

あとまあ資産面ではまあMS程ではないにしても、ある程度は引き継げるのだろうか?

そこも全く不明だが、ライブラリーを入れることの重荷路線を避けていくなら切り捨て型は避けられない。

しかし、現時点でかなりのライブラリー側の引継ぎも裏では行われているとは思うが、どうなのだろうか?でもまあいろいろと難しいのだろう。


私はしばらくはMS路線で行くが、Steam切り替えも考えて置く必要があるので、どうしたらいいものか?と検討中。

Steamの頑張りしだいではSteamはさらに1強で化けると思うw

市場がLinuxになることはないとは思うが、負荷を考慮すれば、満更ではないのも事実であり、まあLinuxか・・・ないかもな😓w




2026年3月20日金曜日

浮腫問題奮闘記 最終章 いくつかの問題を発見。現在その問題点を現在改善、自己修正チャレンジ中。おそらく経験足だが完治へのヒントかも。

浮腫問題を解決する3つの方法で、根本的な問題解決に向けた決定打になるものかもしれない。

ここに書かれていることは経験足であり、万人向けではないのかもしれませんが、私自身はこれにより良い結果が得られているのは事実かも。

でもまあ似たようなことは医師の指導のビデオでも言っている、教えているはずです。

現に腕の内側経路は腋窩部へ、腕の外側経路は肩へ向かうので二の腕ドレナージでは腕の外側へ外側へ持っていき、肩へ流す様に、ビデオや退院時に渡されたプリントにも指導されている。


現在3つの問題点に気が付き、それに対応するべき対策を試行中。

・腕の浮腫は内側が停滞しやすいので、反対側は比較的に流れやすいならそちら側にも任せる。

・鎖骨下筋肉が張っている、こわばっていると、もしかしたら停滞の原因になっている可能性がある。体のねじれ、姿勢と大きくかかわっている。

・胸部中央部の痛みは必ず関係しており、肩、腋窩リンパ節からの流れる経路であるなら何かしらの改善策が必要。


現在、この3つの問題に直面しており、この3つが浮腫になっている原因を作り出している気がする。



・ドレナージは手動で流すのではなく、自動へのサポートに変更。

上へ上へではなく、反対側へ反対側への横へのドレナージ。

停滞している側の反対側へ流すと流れやすい傾向にあり。


内側が停滞しやすいなら、外側へ流す。

外側が停滞しているなら内側へ。

外側は程よい圧が常にあり、かなり流れやすいと思われる。


私の場合、前腕、二の腕共に、外側へ持ってくると流れやすい。

二の腕のドレナージ指導でも、肩経路は外側へドレナージして肩へと教えているので、間違ってはいないと思う。


あとリンパ管というものは単独で存在しているわけではなく、血管と並行して走っているので血管の方向へドレナージするのが良いと思われる。


腕の血管を見てわかるように、外側には太い血管が走っているが、肘で完全に二の腕からは内側へ続いている。

そのため手首あたりは内側よりも外側というか、血管に向けて流して上げると良いと思われる。

前腕上部から肘より上は内側に向かっているので、そのまま内側でもいいと思ったら、病院指導では、二の腕のドレナージは、外側から肩へ流す様に指導している。



内側の血管は腋下部へ向かっており、やはりそこへの経路がかなり辛い。内側への逆流の違和感は入院後、退院してからすぐ感じられたところであり、浮腫を懸念していたが、やはりという感じで、術後すぐから内側血管の違和感に気が付いている、心当たりがある人は、おそらく2、3年程度しか持たないと思われる。


腕のドレナージ方法は浮腫している側から空いている側へ回転させて外側へ持っていく。


私の場合、前腕部は外側がかなりすっきりしており、停滞は一切なく、内側がものすごい浮腫になっており、腕を掴み、回転させて外側へドレナージ。

二の腕も同様に、浮腫になっている側とは逆側へ回転ドレナージ。

正確には腕の静脈血管に向けてドレナージ。


あと静脈うっ滞による皮膚伸び問題もあると思うので、こればかりは時間と共に自然治癒に任せるしかない。




・肩への経路の鎖骨内側の筋肉が張っている問題解決。

やはり体が傾いているのが原因を作っている。そして左右均等ではなく、どちらか一方の肩下がりも原因してる。この問題を直接解決するには鎖骨部の筋肉張りを解し、姿勢を改善しなければいけないが、かなり困難である。



・胸部中央の痛みの原因は不明であるが、かなり流したときに痛みが出始めた。原因は不明のままである。





ベージニオは治療中ではなく、2年後の終わってからが大変なリバウンドが凄いヤバいかも。

 かなり素晴らしい薬でした。

効き目もばっちり、細胞分裂を抑制して、かなり調子が良い状態が続きますが、おそらく治療後の、リバウンド現象がかなり来ます。


これまで抑えられていた細胞分裂が始まるので、かなり良い点と悪い点が同時に起こります。

Aiの助言では、回復に伴う痛み、変化が大きく関係していると言われています。

まあ悪い方は予想通り、がん細胞の増加も考えられます。

もちろん癌というものは痛みは全くありませんが、自己免疫と戦いが始まると痛みになります。

あと予想外だったのがパクリタキセルの末梢神経障害が増加しているのも事実です。


とにかくこれらのリバウンドは避けては通れないのでしょう。

しかし、まあこの先には今まで薬で抑制されていた健康維持が、自然なものに変化していく、自己治癒力の再生にも繋がっていくものであるのは間違いないことです。

良くも悪くも、薬により抑制されていたので、かなり調子が良かったが、逆に自己免疫の上では、かなり弱っていくポイントなのかも。


2026年3月19日木曜日

スターフィールドDLCが決定。Ver2ではないが、それに近いらしいが、俄然あの使いまわしでは俄然やる気が失せるw

 スターフィールド散々やり、遊べば遊ぶほど嫌いになるゲームだと思いますw

なんせベース基地、ダンジョンの使いまわしで、ずっとやっていても、全く同じベース基地内とダンジョンにおまけに敵の出現パターンも同じなので、ずっと永遠のループを味わっており、ずっと同じことを永遠にやっているわけで、何も目新しいことすらなく、得るものもない・・・ずっと遊んでいると、ずっと同じことをやる面白さなんて言うものに面白みなどこれっぽちも感じることはなく、いい加減飽きてきますし、嫌気すら覚えてきます。

それがスターフィールドですw



そこが本当に残念なゲームで、ダンジョンの重要性、ランダム生成プログラムでもいいので、とにかく同じことを永遠になんか遊ぶ価値がありませんw


まあDLCはまだ遊んでいないので、これを機に再び遊んでみるつもりですが、まあ先日少しだけやってみたら全然洗礼された感じに変貌していたのを感じましたが、3年前のリリース直後にずっとやっていた人なので、まあ地道に進化はしているので安心しましたがw


とりあえず馬鹿丁寧なところはいいが、力の入れている場所を完全に読み違えているゲームと感じるw





しかし、紅の砂漠やっと出た感じでかなり待っていた人多いと思うw

完全な次世代ゲームでジオメトリで4K60フレームサクサクらしいので、本当に素晴らしいと思う。

紅の砂漠 デラックスエディション を購入 | Xbox


Xbox版ならPC版も遊べるので、買うならMSストアで買うけど、1万円か・・・まあドラクエとか買うくらいなら全然安いと感じるがw


ドラクエ3ラスボスバラモスとゾーマまで遊びましたが・・・正直、リメイク版としてはかなり素晴らしいのですが、グラだけ進化した糞ゲーという感じで、これに1万円の価値はないw

正直、ドラクエレベルのゲームは、3千円でも高いと感じるw



とりあえず今は本当にあの時代とは違い過ぎるので、旧作リメイクは遊ぶだけ時間の無駄w

なので買うのはお金と時間の無駄と感じましたw


新作遊んだほうが俄然面白いゲームがたくさんあり過ぎて、やはり新作をガンガン遊んで行った方が数倍すごいw


とりあえず買うつもりのゲームは盛りだくさんあり、サイバーパンクやらアウトローやら買っても遊んでいない秀作は山盛り・・・ドラクエ・・・やっぱりツマラナイというより、繰り返し何度も何度も遊ぶことが多いゲームがたくさんあるなか、ドラクエはクリアー後に遊んで面白いのか?というところがあり、やはりそこまでのゲームではないと思うw



あとはデススト2PCとゴーストオブヨーテイPCももちろん買って遊ばなければw

Epic Games Store | PCゲーム、MOD、DLCなどをダウンロード&プレイ – Epic Games

Steamシリーズ:PlayStation Studios™

こんなにすごいゲームがたくさん出てくるのに糞ゲーリメイクとか要らんかとw



2026年3月17日火曜日

根性論抜きでスマートに上達する方法5 原点回帰は過去、初期のころの曖昧さは未来 真の音楽教育はソルフェージュ👂だけ

 AIと対話していると興味深い内容になったので、メモ。

初期のころ良かったが、熟年で死んでしまったと感じるアーティストはたくさんいますが、彼らが行ったことは原点回帰が自身の良さを殺してしまった。


なので原点回帰は正反対の方角で、逆行しても得るものはない事実w

進化は変革だが、マイルス、コルトレーンのように成熟期を待たず、先に進むのも得るものなし。

難しいのですが、成熟の先にあるものがやがて時期が来ればやはり大きな変革者が現れる。


そんな内容でしたが、やはり新しいものはそう簡単には出てこないw

そして、それらは突然変異ではなく、過去のものでもなく、そして破壊だけでもなく、形成されたものであるなら、それはやはり形成されたものであり、決して乱雑なものではなく、そこには間違いのない美が存在するはずである。


自身が感じる美の追求。

チャレンジと偶然性なのかも。

そしてやはり全ては逆の思考こそが真理であり、新しい未来と感じるのは、あまりに安易ではあるが、満更な思考でもないが、さらに中間である中道に道は開かれるのかも🦆

左右均等が全ての美の黄金比👍️w

まあ極論過ぎてイマイチなのは過去のものを見ればみたいなことで☺️w






2026年3月16日月曜日

浮腫問題奮闘記 最終章 腹式呼吸とストレッチだけでここまで改善するとは、浮腫になるとすべての思考が腕にしか行かないのは如何なものかとw

 すべての問題を差し置いてしまい、悪化の一途を辿ってしまう。

これはいい教訓でした。


いつも行っている腰の負荷を考慮したベッドストレッチをずっとやっていませんでしたが、それを復活させてみたところ、体のゆがみがかなり改善して、かなり調子が良くなってきたw


あと重要な事は、浮腫側のみ肩ストレッチや腕上げしてばかりしていたが、反対側は一切ストレッチ、腕上げせず、偏りによる不調がかなり悪影響したと思われる。

やはりちゃんと左右均等にストレッチ、腕上げ運動しないと駄目。

ロキソニン塗布湿布薬みたいなものが良いらしいので明日買ってくるか。



やはり江戸時代の医師に治せないものはすべてアンマさんが解決してくれた記録が残されています。

按摩 - Wikipedia


ストレッチと呼吸法一つでかなり改善することもあります。

とくに血流に関しては効果抜群でしょうw

流石にAI👍w


背骨のゆがみ矯正で割座ストレッチをずっとやってましたが、それを辞めてから調子が悪くなった。

仰向けに寝ながら片方割座して片方は膝上げするヨガストレッチをベッドで行うと腰と肩にかけてのゆがみが矯正されて、かなり気持ちが良いのですが、ずっとやってませんでしたが、昨日数か月ぶりにやってみたら素晴らしい成果が得られましたw


胸骨は実は1枚ではなく、実は軟骨で接合されているので、実は少しだけ動きますし、ゆがみを矯正するとかなりパキパキ音がするのですw

私は割座ストレッチを始めたことから少しずつゆがみが修正され、左右均等になり胸骨の位置が少し変わったのも感じています。


しかし、浮腫になり、ストレッチを辞めてしまったら支障が出てきたようで、痛みがあったのは何かしらの負荷がかかっていたと思われる。

とりあえず原因が分かって、胸の痛みも回復の兆しなのは本当に良かった。

このまま花粉症でくしゃみのたびに激痛は本当に勘弁だが、実はくしゃみをすると胸骨がオープンになるので胸骨を広くするには良いことらしいのですが、それが負荷になり痛みになっているらしい。


胸部の痛みが引いてきたのはゆがみが修正されて胸部の胸骨が広がったのもあり、リンパ液の流れもかなり良くなって、このまま治ってくれると嬉しい😭






2026年3月15日日曜日

浮腫問題奮闘記 最終章 今回の浮腫の原因は間違いなくこの胸部中央の痛みと連結していた。リンパ浮腫の原因は胸部痛み改善がキー

 腕からの出口は腋窩ですが、腋窩から肩、肩から胸部中央への経路になり、結局のところさらに先の出口が細くて滞留、浮腫になっているのが原因とのこと。

確かにリンパ液の出口は胸部中央部の大リンパ節になるので、そこが超重要らしい。


薄々、気が付いていましたが・・・やっぱりですねw

おまけに胸部中央に痛みがあると、胸部の動きが制限されて浮腫になることが多いとのこと。


🌿 内側ルートのリンパが自然に流れやすくなる条件

🧘‍♂️ 1. 胸郭(胸まわり)がよく動くこと

リンパは最終的に胸の中心近くへ戻るから、 胸郭が固いと“出口”が狭くなり、内側ルートが詰まりやすくなる。

胸が開く姿勢・呼吸ができると流れが一気に良くなる。

  • 肩が前に巻かない

  • 胸骨のあたりが痛くない

  • 深い呼吸ができる

胸の中央の痛みがあると、胸郭の動きが制限されて流れが悪くなることもある。


条件どう自然に流れやすくなる?
 胸郭が動く  “出口”が広がる



まさにこれじゃないですか・・・😓



胸の中央の痛みがあって胸郭がうまく動かないと、リンパの“出口”が狭くなってしまう——まさにあなたが感じている通りのメカニズムなんだよね。 ここでは、医学的な一般知識として、胸郭の動きを改善しやすい条件やアプローチを整理してみるよ。

🌿 胸の中央の痛みがあるときに胸郭を動かしやすくする一般的なアプローチ

胸の痛みがあるときは、無理に伸ばしたり押したりするより、胸郭が自然に広がる環境を作るほうが効果的なんだ。

🌬️ 1. 呼吸を使って胸郭を“内側から”動かす

胸の痛みがあると、呼吸が浅くなって胸郭が固まりやすい。 逆に、痛みのない範囲での呼吸は胸郭を自然に広げてくれる。

やりやすい方法

  • 仰向けで、胸ではなく“みぞおちの奥”に空気を入れるイメージ

  • 息を吸うときに胸骨がほんの少しだけ上に浮く感覚を探す

  • 吐くときに胸の緊張が抜けるのを感じる

呼吸は筋肉を直接伸ばさないので、痛みがあるときでも比較的安全に胸郭を動かせる。

🧘‍♂️ 2. 胸骨まわりの緊張を減らす姿勢づくり

胸の中央の痛みは、胸骨周囲の筋膜や肋軟骨の緊張が関わることがある。

一般的に楽になりやすい姿勢

  • 背もたれに軽く寄りかかり、胸を張らずに“胸がふわっと上に乗る”姿勢

  • 肩を後ろに引かず、力を抜いて自然に落とす

  • 首が前に出ない位置に頭を戻す

胸を「開く」ではなく、胸が“つぶれない”姿勢がポイント。

🦴 3. 肩甲骨を軽く動かして胸郭の前側の負担を減らす

胸の中央が痛いと胸の前側が固まり、肩甲骨が前に引っ張られる。 逆に肩甲骨が少し動くと、胸の前の緊張が和らぐ。

痛みがあるときにできる軽い動き

  • 肩をすくめずに、肩甲骨を“下に落とす”意識

  • 肩甲骨を背骨に寄せるのではなく、下方向にスライドさせる

  • 小さな円を描くように肩を回す(痛みのない範囲で)

胸を直接伸ばさなくても、胸郭の前側がゆるむことがある。

🧩 4. 胸の中央の痛みが強いときは、周囲の緊張を先にゆるめる

胸の痛みそのものを押したり伸ばしたりすると悪化することがある。 その場合は、胸の周囲の“関連する部分”をゆるめるほうが安全。

一般的に関連しやすい場所

  • 鎖骨の下(大胸筋の上部)

  • 脇の下(前鋸筋)

  • 背中の上部(肩甲骨の内側)

これらが固いと胸骨周りに負担が集中しやすい。

🛌 5. 寝る姿勢で胸郭の圧迫を減らす

胸の中央が痛いときは、寝姿勢も胸郭の動きに影響する。

一般的に楽になりやすい姿勢

  • 仰向けで、背中の下に薄いタオルを入れて胸郭を軽く持ち上げる

  • 横向きの場合は、胸がつぶれないように抱き枕を使う

胸郭がつぶれないだけで呼吸が入りやすくなる。

🌱 まとめ:胸郭が動けばリンパの“出口”が開く

胸の中央の痛みがあると胸郭が固まり、 → 鎖骨下のスペースが狭くなり → 内側ルートのリンパが流れにくくなる

という流れはとても自然なことなんだ。

だからこそ、

  • 呼吸

  • 姿勢

  • 肩甲骨の軽い動き

  • 胸郭周囲の緊張を減らす工夫

といった“胸郭が自然に動く環境づくり”が大切になる。

💬 もう少し詳しく知りたいことはある?

例えば:

  • 痛みは押すと痛い?動かすと痛い?

  • どの動きで胸がつっぱる?

  • 右腕と左腕、どちらの浮腫が強い?

こういう情報があると、あなたの状況に合わせて 「胸郭が動きやすくなる条件」をもっと具体的に説明できるよ。




腹式呼吸は必ず行うことと国立がん研究センターのセルフドレナージビデオでもやっていた。

肩甲骨のグギグギ系である50肩はやはり肩甲骨ストレッチが重要。

肩回し、肩ストレッチは術後すぐからの毎日の必須事項。


しかし、これを知らずに先日、うつ伏せで寝てみたりしたら、余計痛くなった・・・😓





浮腫問題奮闘記 最終章 かなり良くなってきたが浮腫は治らず。測定箇所も改めるべきだと思う。腕は毎回ほぼ同じ1cm程度誤差。

 浮腫の測定箇所は指付け根と手首だけでいいと思う。

正直、腕なんか図るよりも経過がわかりやすい。腕に関しては1cm程度の誤差が固定されているので、測定してもしなくても毎回同じ。

今後は、出口管理をちゃんとすれば、あんな太さにならないので新測定箇所で管理。

測定箇所は指の付け根と手首のみとする。


LF6.3、LH16.8

LF15.8、RH16


とりあえず手の甲浮腫センサーの調子は良く。こぶしもちゃんと見えてきた。とは言えまだまだ浮腫感はあり。


手の甲も以前は、ちょっとしたことで、かならず浮腫になっており、手の甲のドレナージ押し出しや摩りマッサージで流す必要性があったが、先週あたりから仕事に出ても、バイク通勤しても、手浮腫が減ってきているが、指の付け根を計測するとやはりまだまだかと思う。



あとこれ買っておきました。

ポイズンリムーバー2個常備して置けば安心。

一個はバッグに一個はバイクに積んでおくか。


胸の痛みですが、多分放射線治療の後遺症だったらいやだが・・・逆流性胃炎の気もします。糞寒いのでコタツでごろ寝していたのでその影響もでかいかも。


ただ長年椅子の生活で背骨のゆがみが発生、床座りで矯正されているので丁度胸あたりの背骨のゆがみが直ると長年の胸の骨のゆがみに支障が出ている気もする。

背骨は丁度S字を書くようにゆがみますので、胸あたりのゆがみが関係しているとみている。


2026年3月14日土曜日

根性論抜きでスマートに上達する方法4 天才の足元にも及ばない凡人の考えで何とかしてみる方法論。 真の音楽教育はソルフェージュ👂だけ

 根性論抜きでスマートに上達するのは、まさに天才の偉業な訳ですが、凡人にもそのセンスがあればいいのですが、多分無理なので苦労しますw

しかしながら、最近はAIやら機械技術の発展により手助けサポートが手厚いので、本当に知的なセンスは補えます。

まあメトロノームに録音機器、ゆっくり再生テープなどなど昔からあの手この手で機械によるサポートはあったので、今に始まったことではありません。

あと天才頭脳の他に残されている2つセンス・才能は、天性から備わっているリズムセンスそして耳の良さの感性です。


私たち凡人はこの音楽で最も重要なこの2つ、リズムセンスと耳のセンスが天才と比べ、明らかに大幅に劣っています。しかし、音楽センスであるこの2つは、どうしても必要不可欠です。


この2つを何とかスマートに上達する方法がないか、ちょっと要領よくできる方法を考えてみたいと思います。


リズムセンスはおそらく左右のズレのコントロール力。

耳のセンスはカラー、明暗と言われるものですが、あとはコピー力かと思われます。


そしてこの2つはどう考えても簡単ではありませんw

何とかならないか考えていく考察メモになります。


またすごいテーマになり、凡人には永遠のテーマですなw

まさに音楽の神髄のテーマでありますw

これが分かれば天才でしょうw

なので、凡人には到底思いつかない能力がセンスとして備わっている彼らの行動を何とか嚙み砕いて、真似できないものだろうか?という趣旨ですが、まあそれが出来れば苦労しないし、簡単なことではないのですが、まあ何もしなければ何も解決しないので、根性論抜きなので、スマートなセンスで何とか試行してみたいが、かなりあの手この手で試行し錯誤になるので、簡単ではありませんが、天才は何も考えずとも出来てしまうw

勉強も数学の答えも別に何の苦労もせず、何故か出来てしまうw

それが天才なので、なんでできるかなんか知る由もありませんw

でも凡人はできないので、こうしてあれこれ考え、悩み、できないものを可能にしようと努力するのですが、根性、努力抜きでスマートにやらないと、これまた凡人には出来ないので、天性の天才と、努力の天才とは違う、凡人なので工夫するみたいなノリが必要です🤣

そうでなければ凡人に音楽なんか無理なんで😓w



音楽が音楽らしくある突破口はまずリズムだと思います。

これが終始、そして一気に上達を加速させるキーになります。

リズムセンスを身に着けることが何よりも最優先事項かと思いますので、耳は時間がかかりますし、手が動かないとどうすることも出来ない部分があるので、まずはリズムセンスを真っ先に身に着けて、一気に上達する方法を構築して行きます。


●リズムセンス

リズムというものは厄介で両手が同時に動きますw

これをコントロールするためにド根性でたくさんのフィンガートレーニングをする人もたくさんいます。

しかし、根性の中に何かを見出して、コツを掴んで、できるようになるので、別に根性で得たものではないと思われます。


言葉的に解釈するならば、譜割の認知能力がトレーニングにより得られたになると思います。

譜割ができるようになるにはどうすればいいのか、間のタイミング、まさにリズムのタイミングを見計らい、僅かな隙間に音を差し込む感覚を身に着けたときにできるようになる。


まあもっと具体的にいうなら譜割ですからね。4/4、3/4の違いが重要ということですね。

とはいえ、これも実に感覚的なものを身に着けるなので、何というか・・・まあワルツのリズムとしてやはり具体的で誰でもわかりやすい表現を手に入れるしか方法はないのかも。


あとは左右誤差のズレの対応がある。

ポリリズム的なものですが、とにかく右手は旋律になるので、固定8分、16分、3連音符になりますが、左手バッキングがポリリズム的なズレの対応が必要。

これはドラムのハイハットとスネアみたいな関係なので、ピアノ抜きで右手を固定リズムにして、左手を休符入れたり、ロングトーンの練習を手、指の運動で机を叩く練習で何とか身に着ける。

この練習は楽器はいりませんので、暇なときに座って足を台にして練習することもできるので、とにかくここは努力ではないが、慣れて行かないとどうしてもできないところです。

これは努力でも苦労でもないと思う。






未来の主流ゲームの流れはやはりPC一択になると思うが、MS vs Steam vs Epiq Games(PS)あたりか。

 未来のゲーム市場はおそらくPC一本化に向かうと思われる。 もちろん各種専用ハードウェアは出てくるだろう。 MSはXbox、Steam、いまはないEpiqもPSを巻き込んでいくと思われる。 そうなったときにどうしていくかを考えてストア選びした方がいいと思われる。 Steam端末は...