昔みたいに追加して、試して気に入らなければすぐに削除・・・こんな感じでは完全になくなった。
まあアニメだけならアニメ生成は仕方がない・・・しかし、Nemesisアップデートが面倒くさいがNemesisが外せない。
Pandoraだけで運営してみたが無理だった。いまだにNemesisが外せないのもかなり面倒くさい。FNISは完全に外しても問題はなさそう。
Namesisのアップデート作業が、OS言語が英語圏管理権限じゃないと生成できないのもかなり痛い。
そして地形データーを触ると一気に面倒くさい。
最近のModsインストールの流れ。
PGP生成→Vramr圧縮→Vramr生成Zip→CSキャッシュ削除→CSシェーダー生成
これらの作業がワンセットで必要になる。
PGPatcher - Prerelease Builds at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
VRAMr at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Vramrはやはり必須。
Vramが16GBあれば問題ないとは思うが・・・
そしてやはりSkyrimの世界は地表が全てw
ランドスケープAIO PBR+木Modsだけで世界は180度変貌します。たったこれだけで全然変貌しますので、最低限必須かと。軽量系はランドスケープ1K、負荷が軽い木はハッピーリトルツリー一択。他Treeはいろいろ試して、いい感じになるが、かなり重い、USSR必須で言語が英語になる問題、Vram容量問題などで、ハイエンドグラボ限定で且つVramも16GB以上必須。
TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Happy Little Trees at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Happy Little Trees PBR at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
あとは建物はランドマーク系PBRを個別に入れて置けば総合AIOは不要。総合AIO系は巨大すぎてVram圧迫、重複するので辞めた方がいいかも。
まあ仕方がないが、PGP、圧縮、シェーダーは10個程度追加したら半月に一度くらいは、再コンパイル作業をした方が良いとのこと。
確かにそうかもしれない。
しかし、ここまでしてMods導入で遊ぶゲームソフトウェアは広い世界でもSKYRIM1つしかないw
しかし、どこまでやってもSkyrimはSkyrim・・・PS3時代からの変化は乏しいw
ポリゴンモデリングは変わらず・・・バニラ感がどこまでも付きまとう😅
ただ光源Mods系の恩恵は素晴らしいが、しかし誤魔化しにしか過ぎず・・・なぜかバニラ感がどこまでやってもぬぐえないw
オリジナルオブリビのEnb Mods感が凄いw
どこまでやってもオリジナルオブリビのまんま😓
こればかりは、やはりどうやっても無理な問題w
なのでModsでは絶対に超えられない壁、限界はあるので、リマスター出して欲しいが、Mods文化がまたそこでかなり面倒な問題なんだろうw

0 件のコメント:
コメントを投稿