入れたが最後、再インストールするまで直らない・・・それが今時代のSkyrimMods事情ですw
ほとんどがゴミ、そして入れたら最後、アニメデータを壊して終わりますw
そのため、いつでも再インストールの準備は完ぺきにしておく必要があります。
あとAIサポートはかなりマニアックな要求がありますが、あれこれ細かい操作はしない方がいい、壊したくないとまずは相談。
あとログ解析は超優秀なので、ログを見せてヒントをもらう。
Modsログはここにある。クラッシュログもこのなか。
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
AIじゃなくても分かるのは、大量のログが残っていたら異常事態w
ゲーム中ログを大量に残すことは負荷になるが、残しているということは異常事態になっていることもあるので、読めなくても、そのModsを使うのは辞めて、停止するのが健全w
でもまあいまはAIに相談できるのはありがたい。
初期化する前に必ずできることは、SSEEditQuickAutoCleanの実行。
あと初期化する前に絶対、実行すべきクリーナーツール SSEEditQuickAutoClean。
SSEEditQuickAutoCleanで、UPDate選択してオートクリーナー実行は必須なので、忘れずに。
オートクリーナーを実行すれば、アニメ系トラブルはかなり救済されて、クリーンインストールは避けられて間違いなく助かると思いますが、それでもやはり旧式FNIS、Nemesisは癖が強いので新しいノンストレスのPandoraがお勧め。
昔はかなり助けられたが、いまでもやっていることはバニラ状態に戻す?ので同じだと思う。かなり重宝します。
SSEEdit at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
xEdit(TES5Edit,SSEEdit)の使い方|skyrimshot
Modsで壊れたSkyrimを簡単に戻せるようにするための、下準備はしておく必要があります。
いま正常に動いていても準備は可能。
Skyrimフォルダーリネーム後、Steam のD:\SteamLibrary\steamapps\appmanifest_489830.acf を削除か、リネーム。
ダウンロード、インストールします。
新しく0スタートでインストールから一切触っていな状態のものが用意されていますので、AEならクリエーションクラブCCxxxファイルのダウンロードコンテンツも一緒に入れて保存して置きます。
そしてSkyrimSEフォルダーごとバックアップして置きます。名前はSkyrimse_Backupみたいにして置きます。
SkyrimAEが壊れたらSkyrimse_Backupフォルダーをコピーしてゲームフォルダー名に戻し、Modsで壊したものはSkyrimSE_Oldにリネームして使えば良いだけです。
あとはVortexを起動したら、ゲームフォルダーを再選択して、Mods設置ボタンを押します。
その後、有効Modsはそのまま全部選択後、指定したModsはまとめて再インストールします。
半部くらいはエラーで赤く警告でインストールできませんでしたとはじかれますので、インストール順でソートして時間が古いもののみ選択してまとめて残りも全部インストールしてしまいます。
ここまで出来ればほぼ正常な状態に戻っているのですが、不調ModsがあればCTDクラッシュしますので、あとはログをAIに見せて修復して行きます。
今回はオールリセット3回目なので、Skyrimの再インストールからMods復旧まで、0スタートから完全復旧まで30分で完了できます😅w
かなり動かなかったModsも全部元通り動くようになるのが不思議😓w
●SkyrimSEのバニラ初期化からMods復活までの3ステップ手順🤣👍
・インストール直後のSkyrimSEファルダーをバックアップ保存して置く。CCファイルもバックアップ保存したものに入れて置きます。
・壊れたら、古いものはOLDリネームして、バックアップのSkyrimSEフォルダーをコピーしてまっさらの状態、インストール直後のフォルダーに戻す。
ダウンロード不要で、一瞬でバニラのサラ状態。CCファイルもダウンロード不要。
・あとはVortexでゲームフォルダー再指定、Mods配置、全有効Modsをまとめて指定して再インストールボタン。1回目で入らなかったものはインストール日付でソートして有効の古いものを指定して再インストールボタン。
Modsインストールに15分ほど必要、再調整に15分で、30分でまっさらの状態でクリーンなMods環境に戻りますw
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