2026年5月23日土曜日

SkyrimAEの最短バニラ復活からMods復旧工程。 SkyrimAEはCS時代、MCO時代、アニメ生成とほぼ旧Modsの多くがゴミ化が深刻・・・入れたら再インストール地獄w

 入れたが最後、再インストールするまで直らない・・・それが今時代のSkyrimMods事情ですw

ほとんどがゴミ、そして入れたら最後、アニメデータを壊して終わりますw

そのため、いつでも再インストールの準備は完ぺきにしておく必要があります。



あとAIサポートはかなりマニアックな要求がありますが、あれこれ細かい操作はしない方がいい、壊したくないとまずは相談。

あとログ解析は超優秀なので、ログを見せてヒントをもらう。

Modsログはここにある。クラッシュログもこのなか。

C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE



AIじゃなくても分かるのは、大量のログが残っていたら異常事態w

ゲーム中ログを大量に残すことは負荷になるが、残しているということは異常事態になっていることもあるので、読めなくても、そのModsを使うのは辞めて、停止するのが健全w

でもまあいまはAIに相談できるのはありがたい。


初期化する前に必ずできることは、SSEEditQuickAutoCleanの実行。

あと初期化する前に絶対、実行すべきクリーナーツール SSEEditQuickAutoClean。
SSEEditQuickAutoCleanで、UPDate選択してオートクリーナー実行は必須なので、忘れずに。


オートクリーナーを実行すれば、アニメ系トラブルはかなり救済されて、クリーンインストールは避けられて間違いなく助かると思いますが、それでもやはり旧式FNIS、Nemesisは癖が強いので新しいノンストレスのPandoraがお勧め。


昔はかなり助けられたが、いまでもやっていることはバニラ状態に戻す?ので同じだと思う。かなり重宝します。

SSEEdit at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

xEdit(TES5Edit,SSEEdit)の使い方|skyrimshot



AIサポートで多々あるのがAnimetionsフォルダーとbehaversフォルダーのリフレッシュ作業。


以下のフォルダを “完全に空にする”(最重要)

🔥 Data\meshes\actors\character\animations\

🔥 Data\meshes\actors\character\behaviors\


しかし、フォルダーを削除すると全部消してしまうのですが、アニメ生成時にNemesisアップデート時にが下記のトラブルが併発しますので、Nemesisのアップデートエラー回避Modsも必須です。


Nemesis ERROR(2006): Missing behavior file. File: werewolf

Nemesis ERROR(2006): Missing behavior file. File: werewolf - Skyrim SE - Nexus Mods Forums

Nemesis Creature Behaviour Compatibility at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

Nemesis Creature Behaviour Compatibility at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

Nemesis ERROR(2006): Missing behavior file. File: draugrbehavior

Nemesis Error 2006 - Skyrim SE - Nexus Mods Forums

Nemesis Creature Behaviour Compatibility at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community


ここら辺もAIでは理解していませんので、聞いてもわかりませんので、昔ながらの掲示板検索の方が役立ちますので、AIはあてにならないことも多々あるので、かならず自分でも調べてみる。




Modsで壊れたSkyrimを簡単に戻せるようにするための、下準備はしておく必要があります。


いま正常に動いていても準備は可能。

Skyrimフォルダーリネーム後、Steam のD:\SteamLibrary\steamapps\appmanifest_489830.acf を削除か、リネーム。

ダウンロード、インストールします。


新しく0スタートでインストールから一切触っていな状態のものが用意されていますので、AEならクリエーションクラブCCxxxファイルのダウンロードコンテンツも一緒に入れて保存して置きます。

そしてSkyrimSEフォルダーごとバックアップして置きます。名前はSkyrimse_Backupみたいにして置きます。

SkyrimAEが壊れたらSkyrimse_Backupフォルダーをコピーしてゲームフォルダー名に戻し、Modsで壊したものはSkyrimSE_Oldにリネームして使えば良いだけです。



あとはVortexを起動したら、ゲームフォルダーを再選択して、Mods設置ボタンを押します。

その後、有効Modsはそのまま全部選択後、指定したModsはまとめて再インストールします。

半部くらいはエラーで赤く警告でインストールできませんでしたとはじかれますので、インストール順でソートして時間が古いもののみ選択してまとめて残りも全部インストールしてしまいます。


ここまで出来ればほぼ正常な状態に戻っているのですが、不調ModsがあればCTDクラッシュしますので、あとはログをAIに見せて修復して行きます。


今回はオールリセット3回目なので、Skyrimの再インストールからMods復旧まで、0スタートから完全復旧まで30分で完了できます😅w

かなり動かなかったModsも全部元通り動くようになるのが不思議😓w




●SkyrimSEのバニラ初期化からMods復活までの3ステップ手順🤣👍


・インストール直後のSkyrimSEファルダーをバックアップ保存して置く。CCファイルもバックアップ保存したものに入れて置きます。


・壊れたら、古いものはOLDリネームして、バックアップのSkyrimSEフォルダーをコピーしてまっさらの状態、インストール直後のフォルダーに戻す。

ダウンロード不要で、一瞬でバニラのサラ状態。CCファイルもダウンロード不要。


・あとはVortexでゲームフォルダー再指定、Mods配置、全有効Modsをまとめて指定して再インストールボタン。1回目で入らなかったものはインストール日付でソートして有効の古いものを指定して再インストールボタン。


Modsインストールに15分ほど必要、再調整に15分で、30分でまっさらの状態でクリーンなMods環境に戻りますw






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