本当に出来損ないなんですが・・・なぜかスカイリムMods・・・本当に最悪動かなくなりますが、なぜかずっとSkyrim Modsこの数年間ずっとSkyrimしかやってませんw
正直、全く動きませんし、動いても正直、どこまでもSkyrimで激変はしませんw
本当に微妙な違いでしかありませんし、どこまでやってもSkyrimですw
一度は、全部捨ててWabbajackにしてみるものの・・・やっぱりダメダメで・・・どうせ駄目ならVoltexの方が使い勝手が俄然良い、また好きなMODSを手ごろなコレクションからピックアップして選んで入れられるのも気軽でよい。
労力の無駄w
本当に辞めた方が良いでしょう。
まあ、動けばそれなりに凄いと言えば凄いのですが・・・どれだけゴリゴリMODSにしてもSkyrimはSkyrimなのでどこまでやってもSkyrimですw
しかし・・・オブリビがつまらないというか・・・なんの手ごたえもない遊び応えがないというか、そこそこのイベントでもかなりつまらないw
ブルーマの開かれた秘境とかも結構なイベントレベルだと思うのだが・・・本当につまらんw
かなり作りこまれているのだが、ここまでやり応えの無いというか、達成感がないというか、何と言うか・・・😅
こんなんがずっと続く感じがオブリビオンのイベントなんですが・・・正直、どうなんだろうか?と思ってしまうw
どこがおもしろいんだ?みたいなw
スカイリムと全然違うのはなんだろうか?
あと言えるのは、ダンジョンが本当に単調でつまらない。
ここに来るまで結構のダンジョンを抜き打ちで入っているが、どれも同じ感じw
本当にオブリビオンの何が面白いの?か理解できないw
スカイリムはかなりハマった人なのに・・・オブリビが物足りないのかな?
まあスカイリムはクエストとダンジョンが本当に丁寧に作られており、全然違うのはそこだと思う。
ダンジョンが糞過ぎてすぐに辞めてしまっていたのがオブリビでしたw
思い出したw
冒頭の糞ダンジョン調が最後まで続く・・・これのどこがおもしろいんだ?
当時感じた率直な感想ですw
オープンワールド?どこが?みたいなw
あとまあすでに64、GC、Wiiでゼルダの伝説が大進化を遂げており、神ゲーをみんなやっている中の、オブリビオン・・・何が面白いの?とみんな思っていたポイントですが、まあそんな通過点だったオブリビもスカイリムになったので、再度評価対象されてみたのですが、やっぱりどこまでも残念な作品なのはやはりダンジョンクエストがどこまでも単調過ぎる・・・
手抜き感が凄いダンジョンが適当だと糞ゲーと化するいい例だと思う。
UE5でかなり素晴らしいが、本当につまらない・・・出来損ないスカイリムModsの方が数倍楽しいのだが・・・😅w
なんだかな・・・😅w
ただし、オブリビリマスターはコア部分が最高なのであとはMODS次第でどうにでもなる感があるw
スラッシュとストップで切った感が増せば楽しいだろう。
強い敵をフィールドに追加、ダンジョンボスも追加すればかなり楽しめるだろう。
とにかくそのままでは何だかあっさりし過ぎて、さっぱり系ラーメン食っている感じがあるw
スカイリムはかなり食い応えある次郎系w
スカイビリオンもやってみるが・・・スカイリムのシステムだから面白いかも・・・・💧w
何かがちがうw
UE5が原因ではないだろう・・・なんなのだろうか?w
まあMODS次第でいくらでも化けるので、オブリビリマスターはModsでソウルライクなボス戦オンリーな死にゲー路線に改造して遊ぶしか面白みはなさそうだが、とにかくあの糞ダンジョンが手抜き過ぎて・・・とりあえずオブリビリマスターは、当時感じた、ダンジョンがどうしようも無い感がどこまでも付きまとう最高傑作な出来損ない糞ゲーになってしまった感があるw
『スカイリムSE』大型Mod「Skyblivion」制作チームがベセスダ本社に招待される―トッド・ハワード氏とも面会(Game Spark) - Yahoo!ニュース
そしてベゼスダでは、スカイビリオンが評価されているので、まあ我がのシステムであるクリーションエンジンの方が優れていると自画自賛かなw
しかし、本当になんだろうか?w
しかし、オブリビリマスターで騙されて買ってもスカイリムの実績があるので、まあTES6は凄いことになりそうだなw
スカイリムリマスターを出してくれればTES6販売延期になっても許されるだろうw
本当にUE5のSKYRIMを本当に出して欲しいものだw
しかし、自社のクリエーションエンジン2でリマスターしたSKYRIMも見てみたい気がするけどw
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